Sistema de recompensa da Marvel Rivals sob fogo: os jogadores exigem acesso mais fácil às placas de identificação
Os jogadores de rivais da Marvel estão expressando frustração com a dificuldade de obter placas de identificação sem fazer compras no aplicativo. O sistema atual, percebido como excessivamente dependente de gastar dinheiro real, provocou um debate significativo dentro da comunidade.
Um post recente do Reddit destacou o problema, sugerindo uma solução simples, mas eficaz: converter banners de tradição em recompensas da placa de identificação. Essa proposta decorre da observação de que muitos jogadores acham as faixas de tradição menos desejáveis que as placas de identificação, que servem como um método-chave de auto-expressão e diferenciação do jogador. A escassez de placas de nome obtidas gratuitamente é um ponto importante de discórdia.
O sistema de proficiência do jogo, que recompensa os jogadores por dominar os personagens através da jogabilidade, também está sob escrutínio. Os jogadores argumentam que adicionar placas de identificação às recompensas de proficiência seria uma adição lógica e gratificante, fornecendo uma representação tangível de habilidade e dedicação. Muitos comentaristas chamaram isso de melhoria direta, enfatizando as recompensas de proficiência atuais sem brilho. Enquanto sprays e outros cosméticos são apreciados, as placas de identificação são vistas como uma conquista mais significativa e visível.
Lançado em dezembro de 2024, a Marvel Rivals concluiu recentemente sua temporada 0 e agora está no meio da primeira temporada, que introduziu conteúdo substancial, incluindo novos personagens (Sue Storm e Mister Fantastic), mapas e modos de jogo. A adição do Quarteto Fantástico alterou significativamente a meta do jogo. No entanto, o debate em andamento em torno do sistema de recompensa destaca uma preocupação persistente entre os jogadores. O passe de batalha da primeira temporada, enquanto oferece inúmeras peles, continua a apresentar placas de identificação limitadas e caras. A expectativa é que os desenvolvedores abordem essas preocupações, potencialmente incorporando sugestões de jogadores para uma experiência mais equitativa e gratificante. A primeira temporada está programada para ser executada até meados de abril.