Nesta semana, um novo trailer do Devil May Cry Anime, da Netflix, revelou que o lendário ator de voz Kevin Conroy estrelará postumamente na adaptação de videogame. Essa revelação provocou curiosidade entre os fãs sobre se a tecnologia de IA havia sido usada para recriar a voz icônica de Conroy. No entanto, o produtor do anime, Adi Shankar, dissipou rapidamente essas especulações.
Em um tweet, Shankar confirmou que Conroy havia registrado sua parte antes de sua morte em novembro de 2022 e enfatizou que "nenhuma IA foi usada". Ele elogiou ainda o desempenho de Conroy, afirmando: "O Sr. Conroy fez uma performance incrivelmente sutil. Foi um prazer e uma honra trabalhar com ele".
Kevin Conroy, mais conhecido e celebrado por expressar Bruce Wayne e Batman em vários filmes e programas de TV animados, assume o papel de vice -presidente de Baines, um novo personagem introduzido no anime Devil May Cry . A voz de Conroy pode ser ouvida na narração de abertura do trailer.
O dublador de Dante, Johnny Yong Bosch, que jogou Nero nos videogames, também compartilhou sua experiência trabalhando com Conroy. "Foi uma honra trabalhar ao lado de Kevin Conroy para a próxima série DMC. Uma verdadeira lenda.O trabalho póstumo de Conroy foi aclamado anteriormente na Liga da Justiça: Crise no Infinite Earths: Parte 3 em julho de 2024. Agora, os fãs têm outra oportunidade de ouvir sua voz nesta nova série, após sua morte aos 66 anos, dois anos e meio atrás.
De acordo com a sinopse oficial da Netflix, "as forças sinistras estão em jogo para abrir o portal entre os reinos humanos e demônios. No meio de tudo isso é Dante, um caçador de demônios órfãos por aluguel, sem saber que o destino de ambos os mundos fica em volta do pescoço".
Adi Shankar, que também atua como showrunner da série, é conhecido por seu trabalho como produtor executivo do filme de reinicialização de 2012, Dredd , desenvolvendo o amado Anime Castlevania e criando séries de Netflix como The Guardians of Justice e Captain Laserhawk: um dragão de sangue . Ele também deve produzir uma adaptação de Assassin's Creed .
O tópico da IA generativa continua sendo um problema de botão quente nas indústrias de videogame e entretenimento, que enfrentaram demissões significativas nos últimos anos. A IA generativa recebeu críticas de fãs e criadores devido a preocupações éticas, questões de direitos e a dificuldade da tecnologia em produzir conteúdo que ressoa com o público.