O retorno de Geralt de Rivia em The Witcher 4 foi confirmado pelo dublador Doug Cockle. No entanto, isso não significa que ele será o protagonista. O jogo terá como foco novos personagens, com Geralt desempenhando um papel coadjuvante.
O papel de Geralt em The Witcher 4: um personagem coadjuvante
Uma mudança de foco
Enquanto o icônico Lobo Branco está de volta, Cockle esclareceu em entrevista ao Fall Damage que Geralt não será a figura central desta vez. Ele afirmou: "Witcher 4 foi anunciado... Geralt fará parte do jogo... o jogo não se concentrará em Geralt, então não é sobre ele desta vez." A extensão de seu envolvimento permanece desconhecida.A identidade do novo protagonista é um segredo bem guardado, até mesmo pelo próprio Cockle, que admitiu: "Não sabemos de quem se trata. Estou animado para descobrir. Quero saber."
Especulações e pistas
Um medalhão da Cat School, visível em um teaser anterior do Unreal Engine 5, alimenta especulações sobre um potencial Cat School Witcher como protagonista. A tradição do jogo de cartas Gwent sugere que os membros sobreviventes da ordem, amargos e vingativos, ainda estão ativos.
Outra forte candidata é Ciri, filha adotiva de Geralt. Sua posse de um medalhão de gato nos livros e o uso sutil de um medalhão de gato no lugar do medalhão de lobo de Geralt durante os segmentos de jogo de Ciri em The Witcher 3 acrescentam peso a essa teoria. Seu papel pode variar de protagonista central a uma aparência mais limitada.
Desenvolvimento de The Witcher 4: um empreendimento em grande escala
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, em entrevista à Lega Nerd, destacou o objetivo do jogo: atrair novos jogadores e ao mesmo tempo satisfazer os fãs de longa data. No entanto, o desenvolvimento é extenso.
Codinome Polaris, The Witcher 4 começou o desenvolvimento em 2023. O relatório de ganhos de 2023 da CD Projekt Red revela que quase metade de sua equipe de desenvolvimento (mais de 400 desenvolvedores) estava dedicada ao projeto no final de 2023, tornando-o seu maior empreendimento. Apesar disso, o CEO Adam Kiciński sugeriu em outubro de 2022 que a data de lançamento ainda faltaria pelo menos três anos, devido ao escopo ambicioso e ao desenvolvimento de novas tecnologias Unreal Engine 5.