A Paradox Interactive revelou detalhes iniciais sobre sua próxima expansão Crusader Kings 3, centralizada em torno de governantes nômades. Este DLC apresenta um sistema de governança revolucionária projetado especificamente para sociedades nômades, com uma nova moeda: "rebanho". Essa moeda de "rebanho" será fundamental, influenciando diretamente a autoridade de um governante e afetando aspectos importantes de jogabilidade, como poder militar, composição da unidade de cavalaria e a dinâmica dos relacionamentos do senhor sujeito.
O estilo de vida nômade requer movimento constante, um elemento central dessa expansão. Os padrões migratórios de um chefe serão determinados por vários fatores, incluindo negociações diplomáticas com populações estabelecidas ou, alternativamente, deslocamento forçado.
Além disso, os jogadores gerenciarão yurts transportáveis, semelhantes ao mecânico do acampamento do aventureiro. Esses yurts podem ser atualizados com vários componentes, cada um oferecendo vantagens únicas.
A expansão também incorpora cidades icônicas de Yurt, espelhando o sistema de acampamento do aventureiro. Esses assentamentos móveis, transportados por reis nômades, podem ser aprimorados com estruturas adicionais para ampliar sua funcionalidade.