IGN potwierdził, że Ubisoft po cichu przygotował łatkę na jeden dzień dla cieni Assassin , który wprowadza kilka znaczących zmian, szczególnie wpływających na świątynie i świątynie. Ubisoft podzielił notatki łatki wyłącznie z IGN, które nie zostały ujawnione w żadnym publicznym ogłoszeniu.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Uwagi:
---------------------------------------------Ta aktualizacja wprowadza różne ulepszenia i poprawki, w tym:
- Gracze nie utknęli już w ruchomych obiektach po uchyleniu się do przodu i interakcji z nimi w Kofuns
- Napraw nieprawidłowe usuwane broń proceduralnych przy sprzedaży przedmiotów
- Dostosowania, aby uniemożliwić graczom wyjście poza granice podczas wymowy o obiekty
- Ulepszona nawigacja koni, zmniejszając problemy z obracaniem i zablokowane ścieżki
- Regulacja oświetlenia dla wejść do jaskini, kofunu i architektury/wyjść
- Poprawki do przycinania materiału na strojach Yasuke (podczas jazdy) i strojów Naoe (podczas kucania)
- Obywatele bez broni nie krwawili już po ataku, zmniejszając niezamierzone rozlanie krwi w świątyniach/świątyniach
- Tabele i stojaki w świątyniach/świątyniach są teraz niezniszczalne (niektóre obiekty, takie jak perkusja lub miski, mogą być nadal złamane, ponieważ są one ogólne obecne na całym świecie) (tabele są nadal dynamicznymi obiektami, więc gracze mogą je przenosić/wypychać)
Najbardziej godną uwagi zmianą jest niezniszczalność tabel i stojaków w świątyniach i świątyniach, co wydaje się być bezpośrednią reakcją na obawy podniesione w Japonii. Ubisoft potwierdził, że ta łatka jest przeznaczona dla wszystkich graczy na całym świecie, chociaż specyficzna zmiana w świątyniach i świątyniach wydaje się rozwiązać kontrowersje w Japonii.
19 marca podczas oficjalnej konferencji rządowej japoński premier Shigeru Ishiba odpowiedział na pytanie o cienie Assassin's Creed podniesione przez Hiroyuki Kada, członka Izby Radnych Japonii. Kada, który tego lata prowadzi kampanię na reelekcję, wyraził obawy, że gra może zachęcać do prawdziwego wandalizmu miejsc kulturalnych:
„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty należy unikać konsekwencji lokalnych kultur”.
Premier Ishiba odpowiedział:
„Jak zająć się tym zgodnie z tym, musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych.
„Odnawianie sanktuarium nie jest w tym pytaniu - jest to zniewaga dla samego narodu. Gdy siły samoobrony zostały rozmieszczone na Samawah, Irak, zapewniliśmy, że wcześniej badali islamskie zwyczaje. Szanowanie kultury i religii kraju jest fundamentalne i musimy wyjaśnić, że nie zaakceptujemy ich aktów, które ich lekceważyły”.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Sanktuarium przedstawione jako „zniszczone” w grach przedprzestrzenionych w grze Assassin's Creed Shadows to sanktuarium Itatehyozu w Himeji, prefektura Hyogo, która należy do okręgu wyborczego Kady. Kada wspomniał, że skonsultował się z przedstawicielami Shrine, którzy potwierdzili, że Ubisoft nie szukał pozwolenia na przedstawienie świątyni ani użycia swojej nazwy w grze.
Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, wskazał, że agencje rządowe koordynowałyby ten problem, jeśli świątynia zwróci się o konsultację. Jednak zgodnie z konstytucją Japonii użycie sanktuarium przez Ubisoft w dziele ekspresji artystycznej może być prawnie dopuszczalne.
Odpowiedzi ministrów były nieco niejasne i wydają się mało prawdopodobne, aby doprowadziły do konkretnych działań, zwłaszcza biorąc pod uwagę proaktywne podejście Ubisoft z łatką z dnia. W momencie raportu IGN łatka nie uruchomiła się jeszcze w grze.
Pomimo kontrowersji, Assassin's Creed Shadows staje w obliczu znacznej presji, aby odnieść sukces na całym świecie, po opóźnieniu i rozczarowującej sprzedaży banitów Star Wars . Ubisoft ostatnio napotkał wiele wyzwań, w tym głośne klapy, zwolnienia, zamknięcia studyjne i anulowanie gier prowadzące do wydania Assassin's Creed Shadows .
Recenzja Assassin's Creed Shadows przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, Assassin's Creed Shadows tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, który szlifował przez ostatnią dekadę”.