Monster Hunter Wilds jest już za kilka tygodni, a Capcom wydał punkt odniesienia komputera, aby pomóc Ci sprawdzić, czy Twój system jest gotowy na polowanie. Co więcej, obniżyli także oficjalne wymagania systemu komputera!
Benchmark Capcom na PC żyje teraz na Steamie. Po szybkiej kompilacji shadera łatwo jest uruchomić i sprawdzić wydajność systemu. Jest to szczególnie pomocne, biorąc pod uwagę zaktualizowane wymagania systemowe.
Wcześniej trafienie 1080p przy 60 klatkach na sekundę (z generowaniem ram) wymagało potężnej konfiguracji. Teraz zalecane specyfikacje dla 1080p/60 fps z generowaniem ramek są znacznie bardziej dostępne:
OS: Windows 10 (64-bit) / Windows 11 (64-bit) Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB Karta graficzna (GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM) Storage: 75 GB (SSD)
Według CAPCOM ta zaktualizowana konfiguracja powinna zapewnić płynne wrażenia 1080p/60fps z generowaniem ramek. Zmniejszenie wymagań jest zauważalne, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla szerszej gamy graczy PC.
Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds
20 zdjęć
Wczesne wyniki porównawcze pokazują lepszą wydajność w porównaniu do beta, szczególnie w przypadku generowania ram. Jednak kompatybilność pokładu parowego pozostaje niepewna; Podczas gdy niektóre wysokiej klasy komputery przechodzą z łatwością, pokład może walczyć.
Kolejną istotną zmianą jest zmniejszone wymagania dotyczące przechowywania. Wcześniej potrzebne było 140 GB przestrzeni SSD; Teraz jest to do 75 GB. Jest to mile widziana niespodzianka, biorąc pod uwagę coraz większy rozmiar plików gier.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w Monster Hunter Wilds, sprawdź nasze ostatnie pierwsze relacje IGN, zawierające intensywne bitwy z przerażającymi bestiami, takimi jak The Apex Monster Nu Udra i nasze ostatnie praktyczne wrażenia. Przygotuj się na polowanie! Monster Hunter Wilds wystrzeliwuje na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego 2025 r.