Wyrównanie grzeszników w firmie Limbus: Przewodnik po walce i materiałach eksploatacyjnych
Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich sprawność bojową w firmie Limbus. Skuteczne wyrównywanie ma kluczowe znaczenie dla rozwoju poprzez trudne treści. Nawet grzesznicy najwyższej klasy będą walczyć z niedostatecznymi przeciwnikami. Niniejszy przewodnik przedstawia skuteczne metody akwizycji XP.
Chociaż z niecierpliwością przewiduję Ananta i Newaluness do Everness, tęsknię za stylowymi grami anime, które unikają modelu GACHA. Tytuły Hoyoverse zaspokajają moje potrzeby GACHA, ale doświadczenie AAA bez monetyzacji RNG byłoby mile widzianym dodatkiem.
Walka i szlifowanie
Początkowo XP jest zdobywana przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołu zyskują XP po rozliczeniu bitew, niezależnie od uczestnictwa, chociaż aktywni bojownicy otrzymują więcej. Jednak metoda ta okazuje się powolna, szczególnie wraz ze wzrostem trudności, wymagającą alternatywnych strategii wyrównywania.
Postępowanie do punktu środkowego Canto 2 odblokowuje tryb luksma. Pozwala to zakwestionować określonych wrogów w różnych nagrodach, w tym znacznych XP i cennych materiałów eksploatacyjnych.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Aby przyspieszyć proces wyrównywania, wykorzystaj bilety do zwiększenia poziomu i bilety szkoleniowe tożsamości. Te materiały eksploatacyjne bezpośrednio zwiększają poziomy grzeszników lub zapewniają znaczne wzmocnienia XP.
bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety te zapewniają stałą ilość tożsamości XP, podobną do materiałów poziomowych w innych grach GACHA, takich jak Honkai Star Rail lub Genshin Impact. Są skuteczne w zmniejszaniu szlifowania, ale są potrzebne w dużych ilościach do maksymalnego poziomu. Istnieją cztery poziomy:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
- Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Bilety te pochodzą przede wszystkim ze etapów Exp Luxcavation, podań Limbus (zarówno bezpłatnych, jak i płatnych) oraz okresowych zdarzeń frekwencji.
Bilety zwiększania poziomu natychmiast podnoszą tożsamość grzesznika na określony poziom, oferując znaczącą przewagę oszczędzającą czas. Są jednak rzadsze niż bilety szkoleniowe tożsamości i nabywane przede wszystkim przez Limbus Pass i okazjonalne wydarzenia frekwencyjne; Nie można ich uprawiać. Dostępne poziomy obejmują:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziomowy bilet II: Poziom 20
- Poziomowy bilet III: Poziom 30
- Poziomowy bilet IV: Poziom 40
Maksymalny poziom tożsamości wynosi obecnie 50. Strategicznie wykorzystują bilety na zwiększenie poziomu i tożsamości, aby skutecznie wyrównać wielu grzeszników.
Zastosuj te materiały eksploatacyjne, uzyskując dostęp do menu grzeszników i długotrwałym portretem Sinner.