Dom Aktualności Indiana Jones i Wielki Krąg wolą walkę wręcz niż strzelaninę

Indiana Jones i Wielki Krąg wolą walkę wręcz niż strzelaninę

Autor : Aurora Aktualizacja:Nov 17,2024

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Indiana Jones and the Great Circle „nigdy nie mogłaby być strzelanką i nigdy nie powinna być strzelanką” – twierdzi zespół programistów odpowiedzialny za nadchodzącą przygodową grę akcji autorstwa MachineGames i Bethesda.

Indiana Jones i Wielki Krąg będą mieli więcej walki wręcz, mniej broni w ukryciu i Puzzle to także kluczowe elementy

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

W ekskluzywnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor projektowy MachineGames Jens Andersson i dyrektor kreatywny Axel Torvenius podzielili się spostrzeżeniami na temat sposobu, w jaki Indiana Jones i Wielki Krąg rozgrywka została ukształtowana. Czerpiąc z doświadczeń z pracy nad takimi grami jak seria Wolfenstein i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, twórcy wyjaśnili, że gra skupi się na walce wręcz, improwizowanych bijatykach i skradaniu się.

” Indiana Jones, on nie jest rewolwerowcem, prawda? Nie strzela w sytuacjach awaryjnych” – wyjaśnił Andersson. „Więc to nigdy nie może być strzelanka, nigdy nie powinna być strzelanką. Ale walka wręcz ma to całkowity sens”. Jako punkt wyjścia przyjęto doświadczenia zespołu z walką wręcz w Kronikach Riddicka, ale zmodyfikowali podejście, aby lepiej pasowało do stylu bohatera Indy’ego.

„On nie jest wojownikiem, to nie jest jego natura, mimo że cały czas wdaje się w bójki” – dodał Andersson. Gracze mogą spodziewać się walki, w której przedmioty codziennego użytku – takie jak garnki, patelnie, a nawet banjo – mogą zostać użyte jako broń. „To niezwykły bohater, szczęściarz⁠ — jak możemy to odtworzyć w rozgrywce, sprawić, by gracz poczuł ten humor, jak to przekazać?”

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Oprócz walki wręcz i bijatyki, gra pozwoli graczom poruszać się po świecie na wiele sposobów. Czerpiąc inspirację z połączenia liniowych i otwartych środowisk Wolfensteina, gra będzie przełączać się między uporządkowanymi ścieżkami a bardziej ekspansywnymi obszarami przeznaczonymi do eksploracji. Niektóre z tych większych przestrzeni zbliżą się do wciągającego terytorium symulacji i dadzą graczom dużą swobodę w rozwiązywaniu wyzwań na wiele sposobów. „Są też bardziej otwarte obszary, niemal graniczące z wciągającym stylem symulacyjnym, jakby był obóz wroga. Tutaj musisz dostać się do głównego budynku, rozgryźć to i możesz zwiedzać” – opisał Andersson.

Kluczowym elementem gry będzie także ukrywanie się, wykorzystujące zarówno tradycyjną taktykę infiltracji, jak i mechanikę „ukrycia społecznościowego”. Ta nowa funkcja pozwala graczom znajdować i zakładać przebrania w określonych lokalizacjach, aby wtopić się w obszary o ograniczonym dostępie i uzyskać do nich dostęp. „Każda duża lokalizacja ma wiele przebrań do odkrycia” – powiedział Andersson. „To pomaga uchodzić za kogoś, kto tam należy, daje dostęp do obszarów, przez które w innym przypadku byłoby naprawdę trudno.”

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

In w poprzednim wywiadzie dla Inverse dyrektor gry Jerk Gustafsson powiedział, że zespół celowo zdecydował się uczynić strzelaninę drugorzędnym aspektem gry. „Naszym punktem wyjścia była próba zignorowania części strzeleckiej” – powiedział Gustafsson. „Wiemy, że możemy to zrobić dobrze, więc nigdy nie będzie to coś, co nas zaniepokoi. Wiemy, że możemy to zrobić dobrze. Bardzo wcześnie zrobiliśmy ten wykres kołowy z różnymi rodzajami doświadczeń. Wszystko, począwszy od rzeczy takich jak ręka -do ręki, nawigacja i przemierzanie. Zaczęliśmy skupiać się na rzeczach, o których wiedzieliśmy, że będą stanowić wyzwanie, szczególnie w trybie pierwszoosobowym.

W grze będzie także mnóstwo łamigłówek, niektóre z nich. który będzie wystarczająco mocny, aby go zarysować mózgi nawet najbardziej doświadczonych układaczy puzzli. „Ci [gracze], którzy szukają zagadek, które mogą być trudne do rozwiązania, znajdą je” – powiedział Gustafsson, zauważając dodatkowo, że niektóre bardzo trudne łamigłówki będą opcjonalne, aby zachować pewne poczucie dostępności.

Najnowsze gry Więcej +
Edukacyjny | 18.4 MB
Ta aplikacja rzuca wyzwanie Twoim umiejętnościom matematycznym! Ścigaj się z czasem, aby poprawić szybkość obliczeń i rywalizować z przyjaciółmi. Wyostrz swój umysł dzięki ćwiczeniom dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. Śledź swój Progress i zobacz, jak Twoja prędkość poprawia się z biegiem czasu. Dostosuj swoje wyzwanie w
Edukacyjny | 15.8 MB
Ta aplikacja Mówione kolory i liczby to proste narzędzie przeznaczone do nauczania i wzmacniania rozpoznawania kolorów i liczb. Aplikacja Corese Continhas zawiera podstawowe zadania matematyczne do rozwiązania. Ogólny projekt jest bardzo prosty i łatwy w użyciu.
Działanie | 66.80M
Poczuj dreszczyk emocji w Super Dan's World – klasycznej przygodowej platformówce! Dołącz do Dana w jego misji ratowania księżniczki z tajemniczych krain pełnych superpotworów. Oszałamiająca grafika i intuicyjne sterowanie sprawiają, że gra w tę inspirowaną stylem retro grę jest przyjemnością. Skacz, biegaj i strzelaj przez cha
Kasyno | 85.2 MB
Poczuj dreszczyk emocji w automatach w Las Vegas dzięki Grand Jackpots! Zagraj w 777 klasycznych automatów i wygraj duże nagrody! W tym sezonie Halloween zakręć darmowymi automatami w Las Vegas i dołącz do imprezy Grand Jackpot! Vegas Slots – Casino Games oferuje najgorętsze automaty do gier online Vegas i NOWE GRY SLOTOWE. Zacznij od masy
Tematy Więcej +
Dec 31,2024 Łącznie 10
Więcej
Dec 31,2024 Łącznie 10
Więcej
Dec 30,2024 Łącznie 10
Więcej