Dom Aktualności Indiana Jones i Wielki Krąg wolą walkę wręcz niż strzelaninę

Indiana Jones i Wielki Krąg wolą walkę wręcz niż strzelaninę

Autor : Aurora Aktualizacja:Nov 17,2024

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Indiana Jones and the Great Circle „nigdy nie mogłaby być strzelanką i nigdy nie powinna być strzelanką” – twierdzi zespół programistów odpowiedzialny za nadchodzącą przygodową grę akcji autorstwa MachineGames i Bethesda.

Indiana Jones i Wielki Krąg będą mieli więcej walki wręcz, mniej broni w ukryciu i Puzzle to także kluczowe elementy

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

W ekskluzywnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor projektowy MachineGames Jens Andersson i dyrektor kreatywny Axel Torvenius podzielili się spostrzeżeniami na temat sposobu, w jaki Indiana Jones i Wielki Krąg rozgrywka została ukształtowana. Czerpiąc z doświadczeń z pracy nad takimi grami jak seria Wolfenstein i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, twórcy wyjaśnili, że gra skupi się na walce wręcz, improwizowanych bijatykach i skradaniu się.

” Indiana Jones, on nie jest rewolwerowcem, prawda? Nie strzela w sytuacjach awaryjnych” – wyjaśnił Andersson. „Więc to nigdy nie może być strzelanka, nigdy nie powinna być strzelanką. Ale walka wręcz ma to całkowity sens”. Jako punkt wyjścia przyjęto doświadczenia zespołu z walką wręcz w Kronikach Riddicka, ale zmodyfikowali podejście, aby lepiej pasowało do stylu bohatera Indy’ego.

„On nie jest wojownikiem, to nie jest jego natura, mimo że cały czas wdaje się w bójki” – dodał Andersson. Gracze mogą spodziewać się walki, w której przedmioty codziennego użytku – takie jak garnki, patelnie, a nawet banjo – mogą zostać użyte jako broń. „To niezwykły bohater, szczęściarz⁠ — jak możemy to odtworzyć w rozgrywce, sprawić, by gracz poczuł ten humor, jak to przekazać?”

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Oprócz walki wręcz i bijatyki, gra pozwoli graczom poruszać się po świecie na wiele sposobów. Czerpiąc inspirację z połączenia liniowych i otwartych środowisk Wolfensteina, gra będzie przełączać się między uporządkowanymi ścieżkami a bardziej ekspansywnymi obszarami przeznaczonymi do eksploracji. Niektóre z tych większych przestrzeni zbliżą się do wciągającego terytorium symulacji i dadzą graczom dużą swobodę w rozwiązywaniu wyzwań na wiele sposobów. „Są też bardziej otwarte obszary, niemal graniczące z wciągającym stylem symulacyjnym, jakby był obóz wroga. Tutaj musisz dostać się do głównego budynku, rozgryźć to i możesz zwiedzać” – opisał Andersson.

Kluczowym elementem gry będzie także ukrywanie się, wykorzystujące zarówno tradycyjną taktykę infiltracji, jak i mechanikę „ukrycia społecznościowego”. Ta nowa funkcja pozwala graczom znajdować i zakładać przebrania w określonych lokalizacjach, aby wtopić się w obszary o ograniczonym dostępie i uzyskać do nich dostęp. „Każda duża lokalizacja ma wiele przebrań do odkrycia” – powiedział Andersson. „To pomaga uchodzić za kogoś, kto tam należy, daje dostęp do obszarów, przez które w innym przypadku byłoby naprawdę trudno.”

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

In w poprzednim wywiadzie dla Inverse dyrektor gry Jerk Gustafsson powiedział, że zespół celowo zdecydował się uczynić strzelaninę drugorzędnym aspektem gry. „Naszym punktem wyjścia była próba zignorowania części strzeleckiej” – powiedział Gustafsson. „Wiemy, że możemy to zrobić dobrze, więc nigdy nie będzie to coś, co nas zaniepokoi. Wiemy, że możemy to zrobić dobrze. Bardzo wcześnie zrobiliśmy ten wykres kołowy z różnymi rodzajami doświadczeń. Wszystko, począwszy od rzeczy takich jak ręka -do ręki, nawigacja i przemierzanie. Zaczęliśmy skupiać się na rzeczach, o których wiedzieliśmy, że będą stanowić wyzwanie, szczególnie w trybie pierwszoosobowym.

W grze będzie także mnóstwo łamigłówek, niektóre z nich. który będzie wystarczająco mocny, aby go zarysować mózgi nawet najbardziej doświadczonych układaczy puzzli. „Ci [gracze], którzy szukają zagadek, które mogą być trudne do rozwiązania, znajdą je” – powiedział Gustafsson, zauważając dodatkowo, że niektóre bardzo trudne łamigłówki będą opcjonalne, aby zachować pewne poczucie dostępności.

Najnowsze gry Więcej +
Edukacyjny | 295.9 MB
Angażuj swoje najmłodsze w zabawne, interaktywne gry i ćwiczenia uczenia się mowy przeznaczone dla wszystkich dzieci z Sago Mini First Words, teraz częścią Piknika - jeden subskrypcja, niekończące się sposoby gry i nauki! Zdobądź pełny dostęp do najlepszych na świecie aplikacji przedszkolnych od Sago Mini, Toca Boca i Antitriter with
Edukacyjny | 159.2 MB
Zanurz się w prawdziwych rozmowach z angażującymi awatarami AI za pomocą Lingolooper, innowacyjnej platformy uczenia się języka. Niezależnie od tego, czy chcesz opanować angielski, hiszpański, szwedzki, francuski, niemiecki, włoski, norweski, duński lub brazylijski portugalski, Lingooper oferuje dynamiczne i interna
Edukacyjny | 48.4 MB
Czy jesteś imigrantem w Stanach Zjednoczonych, który chce awansować w nowym życiu? Wykształcenie jest tutaj, aby wspierać Cię na każdym kroku. Dzięki naszej aplikacji nauczysz się wszystkiego, czego potrzebujesz, aby rozwijać się w swoim nowym domu.* Praktyczne i dostępne kursy angielskie w celu poprawy umiejętności komunikacyjnych.* Osobista płetwa
Edukacyjny | 34.7 MB
Przekształć liczby uczenia się i liczą w ekscytującą przygodę dzięki naszemu zabawnym mini-gamom zaprojektowanym specjalnie dla dzieci! Te angażujące zajęcia sprawiają, że matematyka jest przyjemna, ale także wspierają szereg podstawowych umiejętności u dzieci. *** Twoje dziecko: *** ✔ Naucz się liczb ✔ Naucz się liczyć
Edukacyjny | 45.4 MB
Przygotuj się na świat wirtualnego nauczyciela w szkole średniej i przekształcić sposób, w jaki podchodzisz do zarządzania klasą i interakcją uczniów. W urzekającej grze „Virtual School Intelligent Teacher” wejdziesz w buty pedagoga zajmującego się ulepszeniem wrażeń edukacyjnych a
Karta | 25.10M
Zanurz się w świątecznym duchu z Coin Dozer Christmas King, urzekającą grą na popychacz monety, która obiecuje niekończącą się zabawę i świąteczną radość. Zaangażuj się w dreszczyk dotknięcia stukania i pchania monet, aby zebrać szereg prezentów i nagród, wszystko za darmo. Z oszałamiającą grafiką 3D i niezwykle realistyczną fizyką
Tematy Więcej +
Mar 04,2025 Łącznie 10
Więcej
Dec 31,2024 Łącznie 10
Więcej