W bardzo oczekiwanej grę akcji kooperacyjnej *Elden Ring Nightreign *fani z charakterystycznych trujących bagien oprogramowania będą rozczarowani, gdy dowiedzą się, że te kultowe obszary nie pojawią się. To objawienie pochodziło bezpośrednio z menedżera produktu projektu, Yasuhiro Kitao, podczas ostatniej dyskusji z dziennikarzami. Chociaż w zwiastunie gry zaprezentowano podobnie jak w zwiastunie gry, Kitao wyjaśnił, że reprezentuje zupełnie inne ustawienie.
Brak trujących bagien w * Elden Ring Nightreign * można przypisać brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, szefa oprogramowania. Miyazaki, znany ze swojego powinowactwa do środowisk bagiennych, był siłą napędową ich włączenia zarówno do * Elden Ring *, jak i w serii Dark Souls *. Nie uczestniczył jednak w rozwoju *Elden Ring Nightreign *.
Zdjęcie: youtube.com
Co więcej, istnieje promyk nadziei dla fanów gry współpracy. Podczas gdy * Elden Ring Nightreign * został ogłoszony trybami jednej gry i trzech graczy, programiści rozważają obecnie dodanie trybu dwóch graczy. Początkowo ten tryb został pominięty z powodu wyzwań związanych z równoważeniem treści. Jednak z oprogramowania aktywnie rozważa jego włączenie, choć nie podjęto jeszcze ostatecznej decyzji.
Zaznacz swoje kalendarze, ponieważ * Elden Ring Nightreign * ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będą dostępne na PC i dwóch pokoleniach konsol. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, gdy zbliża się data wydania.