cywilizacja 7: kompleksowy przewodnik po cudach
Odblokowanie potencjału cywilizacji w cywilizacji 7 wymaga strategicznego rozwoju, a cuda są kluczem do osiągnięcia wielkości. Ten przewodnik szczegółowo opisuje każdy dostępny cud, podzielony według wieku.
Spis treści
- Wondarze starożytność
- Wiek eksploracyjny cuda
- Wonder Modern Age
Wiek starożytności
cud | Efekt | Umieszczenie |
---|---|---|
Angkor WAT | Dodaje szczęście. Zwiększony limit specjalisty w tym mieście. | sąsiadujący z płytką rzeczną. |
Colosseum | 3 Kultura. 2 Szczęście w dzielnicach w tym mieście. | przylegający do dzielnicy. |
colossus | 3 złoto. 3 Pojemność zasobów w tym rozliczeniu. 1 punkt atrybutu ekonomicznego. | Na wybrzeżu sąsiadującego z ziemią. |
Dur-Sharrukin | 5 Science. Działa jak ufortyfikowana dzielnica. 3 Siła walki dla wszystkich ufortyfikowanych dzielnic we wszystkich osadach. | na płaskiej płytce. |
Emile Bell | Zdobądź unikalną umowę z żeń -szenia, udzielanie żywności w stolicach obu liderów. 1 Punkt atrybutu dyplomatycznego. | Na szorstkim płytce. |
Brama wszystkich narodów | Dodaje złoto. Zwiększone wsparcie dla wszystkich wojen. | przylegający do dzielnicy. |
Great Stele | 200 złota Po zakończeniu cudu w tym mieście, w tym Wielkiej Stele. | na płaskiej płytce. |
ha’among’a maui | 2 Kultura. 1 Kultura i jedzenie na łodziach rybackich w tej osadzie. 1 punkt atrybutu kulturowego. | Na trawie lub tropikalnej płytce przylegającej do wybrzeża. |
wiszące ogrody | 1 żywność na gospodarstwach w tej osadzie. 10% tempo wzrostu we wszystkich miastach. 1 Punkt atrybutu ekspansjonistycznego. | przylegający do rzeki. |
mauzoleum teodorycznego | 3 Produkcja. 100% wydajności i HP z grafiki. 1 militaristyczny punkt atrybutu. | w sąsiedztwie wybrzeża. |
Monks Mound | Dodaje jedzenie. Zwiększona zdolność zasobów w tym mieście. | sąsiadujący z płytką rzeczną. |
Mundo Perdido | Zwiększone szczęście i naukę na płytkach tropikalnych w tym mieście. | Na płytce tropikalnej. |
Nalanda | 3 naukę. 1 kodeks. Ma 2 szczeliny kodeksowe. 1 Punkt atrybutu naukowego. | na płytce równin. |
Oracle | Dodaje kulturę. Wybierając nagrody z wydarzenia narracyjnego, zyskaj dodatkową kulturę na wiek. | Na szorstkim płytce. |
Petra | 2 złoto. 1 Złoto i produkcja dla każdej pustynnej płytki w osadzie. | na pustynnej płytce. |
piramida słońca | 3 Kultura. 3 Kultura w każdym kwartale w tej osadzie. | na płaskiej płytce przylegającej do dystryktu. |
Piramidy | 1 złoto i produkcja na drobnych i żeglownych płytkach rzecznych w tym mieście. | Na pustynnym kafelku sąsiadującym z żeglowaną płytką rzeki. |
Sanchi stupa | Dodaje szczęście. Zwiększona kultura nadmiernego szczęścia w tym mieście. | na płytce równin. |
Armia Terracotta | 2 Produkcja. Przybiera dowódcę Wolnego Armii po zbudowaniu. 25% doświadczenia armii. | na płytce użytkowej. |
Weiyang Palace | 6 wpływ. | na płytce użytkowej. |
Wiek eksploracyjny zastanawia się
Wonder | Effects | Placement |
---|---|---|
Borobudur | +3 Happiness. +2 Food and Happiness on Quarters. | Adjacent to a Coast tile. |
Brihadeeswarar Temple | +3 Influence. All Buildings with an active adjacency receive +1 Happiness adjacency with Navigable Rivers. | On a Minor River or adjacent to a Navigable River. |
El Escorial | +3 Happiness. Has 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness on Cities within 7 tiles of this Wonder. | On a Rough tile. |
Erdene Zuu | Adds Culture. Whenever you create a Cavalry Unit, gain Culture equal to a percentage of its cost. | On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile. |
Forbidden City | +2 Culture. +2 Culture and Gold on all Fortification Buildings in this Settlement. | Adjacent to a District. |
Hale o Keawe | +2 Culture. Constructing a Building on Coast grants Culture equal to 50% of its cost. Has 3 Relic Slots. | Adjacent to a Coast tile, but not adjacent to a Tundra tile. |
House of Wisdom | +3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science on Great Works. Has 3 Great Works slots. | Adjacent to an Urban tile. |
Machu Pichu | +4 Gold. Increased Resource Capacity in this Settlement. +4 Culture and Gold on all tiles adjacent to this Wonder. | On a Tropical Mountain tile. |
Notre Dame | +4 Happiness. All Specialists provide +3 Culture during Celebrations. Start a Celebration immediately upon completion. | Adjacent to a River tile and a District. |
Serpent Mount | +4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements. | On a Grassland tile. |
Shwedagon Zedi Daw | +4 Science. +2 Science on all Rural tiles in this Settlement that have at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point. | Adjacent to a Lake. |
Tomb of Askia | +2 Gold. +2 Resource Capacity in this Settlement. +2 Gold and Production in this City for every Resource assigned to it. | On a Desert tile. |
White Tower | Adds Happiness. Increased Happiness in this Settlement for every Unique Tradition slotted in your Government. | Adjacent to a City Hall. |
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 Wonders <🎵 🎵>
Efekty | Umieszczenie | |
---|---|---|
Baza produkcyjna. Ta osada nie ma kary szczęścia z powodu znużenia wojennego. Zwiększone szczęście w podbitych osadach. <🎵 🎵> | w sąsiedztwie dystryktu.Chengde Mountain Resort | |
przylegający do płytki górskiej. | Dogo onsen | |
przylegający do płytki wybrzeżnej. | doi Suthep | |
. <🎵 🎵> | na szorstkiej płytce.Eiffel Tower | |
w sąsiedztwie dystryktu. | Hermitage | |
na płytce tundra. | Muzibu Azaala Mpanga <🎵 🎵> | 4 jedzenie. 2 jedzenie na wszystkich płytkach jeziornych. 2 Kultura i szczęście na wszystkich płytkach jeziornych w tej osadzie. <🎵 🎵>|
Oxford University | tbd | tbd |
Palacio de Bellas Artes | Baza kultury. Zwiększone szczęście na | s. Zwiększone szczęście w tym mieście. W zestawie gniazda | s.
Czerwony fort | tbd | |
Statua Liberty | Baza szczęścia. Spawnuje ustaloną liczbę jednostek migrantów. Zwiększona pojemność zasobów. Zwiększone złoto i produkcja dla każdego przypisanego zasobu. <🎵 🎵> | |
Taj Mahal | tbd | |
Informacje te reprezentują wszystkie obecnie potwierdzone cuda dla | cywilizacja 7 | . Dalsze wskazówki dotyczące rozgrywki i informacje o lidera, patrz dodatkowe zasoby.