Uruchomienie zaawansowanego dostępu Cyvilization VII spotkało się z negatywnymi recenzjami Steam
Cywilizacja VII (Civ 7) uruchomiła swój zaawansowany dostęp pięć dni wcześniej na Steam, ale przyjęcie było w przeważającej mierze negatywne, co spowodowało ocenę „głównie negatywną”. Podczas gdy oczekiwanie było wysokie w pierwszej nowej grze cywilizacyjnej od 2016 roku, kilka kluczowych zagadnień rozwwolniło to doświadczenie dla wielu graczy.
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika) jest głównym punktem rywalizacji. Wielu graczy uważa, że interfejs użytkownika jest niezgrabny i niedozwolony wizualnie w porównaniu z Civ VI, a niektórzy posunęli się do porównania z „bezpłatnym mobilnym podróbką”. Zostały wzbudzone obawy, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co prowadzi do uproszczonego i ograniczonego interfejsu użytkownika.
Opcje generowania map i dostosowywania są również krytykowane. Gracze zgłaszają trudności z wyboru map, wyborów o ograniczonej wielkości (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu do pięciu rozmiarów obywatelskich) oraz brak dostosowywania. Brak szczegółowych informacji o mapie podczas wyboru jest kolejną powszechną skargą.
Zmieniona mechanika zasobów również krytykowała. Zamiast bezpośrednio zbierać zasoby z płytek map, jak w obywatelskim VI, Civ VII przypisuje zasoby miastom lub imperiom poprzez zarządzanie strategiczne. Gracze twierdzą, że ta zmiana zmniejsza możliwość powtórki w porównaniu z poprzednim systemem.
Gry Firaxis potwierdziły negatywne informacje zwrotne, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, stwierdzając, że aktywnie badają i wprowadzają ulepszenia. Wskazali również, że przyszłe aktualizacje i rozszerzenia będą dotyczyły problemów związanych z mapą, zachęcając graczy do przekazywania dalszych informacji zwrotnych. Ogólna negatywna reakcja podkreśla poważne obawy dotyczące obecnego stanu gry, pomimo oczekiwania na jej wydanie.