Nintendo dokonało historycznego przełomu w Chinach: nowy Pokémon Snap oficjalnie wylądował na chińskim rynku! W tym artykule wyjaśnimy znaczenie tego kamienia milowego i dlaczego stała się ona pierwszą grą Pokémon, która została oficjalnie wydana w Chinach.
Nowy Pokémon Snap zostaje wprowadzony na rynek chiński
Historyczna premiera oznacza powrót Pokémonów do Chin
16 lipca nowa Pokémon Snap, gra fotograficzna z perspektywy pierwszej osoby, wydana na całym świecie 30 kwietnia 2021 r., przeszła do historii i stała się pierwszą grą wdrożoną w Chinach w 2000 r. i wydaną w 2015 r. pierwsza gra Pokémon, która została oficjalnie wydana w Chinach od czasu zniesienia zakazu konsoli. Początkowy chiński zakaz dotyczący konsol do gier wynikał z obaw, że konsole do gier mogą mieć negatywny wpływ na rozwój fizyczny i psychiczny dzieci. To przełomowe wydarzenie wyznacza początek nowej ery dla fanów Nintendo i chińskich Pokémonów, ponieważ seria Pokémon w końcu oficjalnie wchodzi na chiński rynek po latach ograniczeń.
Nintendo od dawna wyrażało ambicje wejścia na chiński rynek gier, a w 2019 roku nawiązało współpracę z firmą Tencent, aby wprowadzić Switch do Chin. Wraz z wydaniem nowego Pokémon Snap, Nintendo poczyniło znaczne postępy w swojej strategii penetracji jednego z największych i najbardziej dochodowych rynków gier na świecie. Posunięcie to następuje w związku ze stopniowym zwiększaniem przez Nintendo inwestycji na rynku chińskim i planami wypuszczenia większej liczby prestiżowych gier w nadchodzących miesiącach.
Nadchodzące gry Nintendo w Chinach
Po premierze nowego Pokémon Snap firma Nintendo ogłosiła, że wyda w Chinach serię innych gier, w tym:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Wrath
⚫︎ Pokémon: Chodźmy! Pikachu/Eevee
⚫︎ Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Nieśmiertelni Feniks Powstają
⚫︎ Nad Qimen
⚫︎ Dusza samuraja
Wydanie tych gier odzwierciedla ciągłe wysiłki Nintendo mające na celu zbudowanie silnego portfolio gier w Chinach, którego celem jest zdobycie większego udziału w rynku dzięki ukochanym seriom i nowym grom.
Nieoczekiwane dziedzictwo Pokémonów na chińskim rynku
Międzynarodowi fani Pokémon są zaskoczeni długotrwałym zakazem gry na konsolach w Chinach, co podkreśla złożone historyczne powiązania pomiędzy franczyzą Pokémon a chińskim regionem. Zakaz oznaczał, że gra Pokémon nigdy nie została oficjalnie sprzedana w Chinach, ale nadal ma dużą rzeszę fanów, a wielu graczy nabywa ją poprzez zakupy zagraniczne lub w inny sposób. Istnieją również pirackie wersje gier Nintendo i Pokémon oraz przemyt. Zaledwie w czerwcu ubiegłego roku aresztowano kobietę za przemycenie w bieliźnie 350 gier Nintendo Switch.
Jedną godną uwagi próbą sprowadzenia sprzętu Nintendo do Chin bez wyraźnego oznaczenia go jako Nintendo jest iQue. Wydana na początku XXI wieku iQue Player to wyjątkowa konsola do gier opracowana we współpracy pomiędzy Nintendo i iQue w celu zwalczania szerzącego się piractwa gier Nintendo w Chinach. Urządzenie jest w zasadzie kompaktową wersją Nintendo 64, z całym sprzętem zintegrowanym z kontrolerem.
Jeden z użytkowników Reddita podkreślił, że szczególnie imponujące jest to, że Pokémon osiągnął ogromną światową popularność bez oficjalnego wejścia na chiński rynek. Ostatnie posunięcia Nintendo sygnalizują zmianę w jej strategii mającej na celu wypełnienie luki między międzynarodowym sukcesem a niewykorzystanym wcześniej rynkiem chińskim.
Stopniowe ponowne wejście Pokémon i innych gier Nintendo na chiński rynek to kluczowy moment zarówno dla firmy, jak i jej fanów. Emocje wywołane tymi grami dobrze wróżą świetlaną przyszłość entuzjastom gier w Chinach i poza nimi, w miarę ciągłego wzrostu Nintendo na tym złożonym rynku.