Streszczenie
- Treyarch potwierdza rozwój śledzenia wyzwań w grze dla Black Ops 6.
- Ta funkcja, obecna w Modern Warfare 3 2023, była nieobecna w Black Ops 6 podczas premiery.
- Chociaż data premiery jest niezapowiedziana, jego przybycie jest przewidywane z dużą aktualizacją treści jeszcze w tym miesiącu.
Call of Duty: Black Ops 6 Developer Treyarch Studios ogłosił, że opracowuje śledzenie wyzwań w grze. Ta wysoce wymagana funkcja, dostępna w Modern Warfare 3 w 2023 roku, była szczególnie nieobecna w początkowym wydaniu Black Ops 6, rozczarowując wielu graczy. Chociaż konkretna data premiery pozostaje niepotwierdzona, nadchodząca aktualizacja sezonu 2 w tym miesiącu sugeruje potencjalny czas dla jej wdrożenia.
9 stycznia Treyarch wdrożył aktualizację dla Black Ops 6, zajmując się różnymi problemami w trybach wieloosobowych i zombie. Obejmowało to poprawki interfejsu użytkownika i błędów audio, a także wzmocnienie XP dla czerwonego światła, zielonego światła gry. Znaczące zmiany trybu zombie odwróciły kontrowersyjną aktualizację 3 stycznia, przywracając oryginalną okrągłą liczbę mechaników i zombie w trybie kierunkowym po opinii gracza.
Treyarch potwierdza nową funkcję Black Ops 6 w rozwoju
Odpowiadając na prośbę fanów na Twitterze o śledzenie wyzwań w grze, Treyarch potwierdził, że funkcja to „obecnie w pracach”. Brak tej popularnej funkcji (obecnej w Modern Warfare 3) spowodował znaczne rozczarowanie, szczególnie biorąc pod uwagę, że oba tytuły dzielą aplikację Call of Duty HQ.
Dodanie tropinika wyzwań będzie szczególnie korzystne dla graczy realizujących mistrzów Black Ops 6. Odzwierciedlając implementację Modern Warfare 3, śledzerownik prawdopodobnie pozwoli graczom wybrać wyzwanie (np. Cel kamuflażu w głowie) i wyświetlić postępy w czasie rzeczywistym w interfejsie użytkownika gry, eliminując potrzebę oczekiwania na zakończenie dopasowania aktualizacji.
W oddzielnej odpowiedzi Treyarch potwierdził, że opracowywane jest także kolejna znacząca poprawa dla czarnych OPS 6 zombie: oddzielne ustawienia HUD dla trybu wieloosobowego i zombie. Dotyczy to frustracji gracza z ciągłym dostosowywaniem preferencji HUD między trybami.