In de nieuwe multiplayergame van The Witcher kunnen spelers aangepaste heksen maken
De komende multiplayergame in de Witcher-serie kan spelers in staat stellen hun eigen Witcher-personages te creëren, een vacature van een studio die eigendom is van CD Projekt duidt hierop. Hoewel veel multiplayer-games functies voor het maken van personages bevatten, suggereert nieuw ontdekte informatie dat de multiplayer van The Witcher deze trend zal volgen.
De game met de codenaam "Project Sirius" werd aangekondigd in de tweede helft van 2022. Het was aanvankelijk gepositioneerd als een spin-off van de Witcher-serie en voegde multiplayer-game-elementen toe. De game wordt ontwikkeld door de in Boston gevestigde studio Molasses Flood, een divisie van CD Projekt, wiens eerdere titels onder meer de overlevingsspellen Fire in the Flood en Drake Hollow omvatten.
Recente rapporten geven aan dat de multiplayer-game The Witcher een live-servicegame zal zijn, wat tot een paar verschillende richtingen zou kunnen leiden: spelers kunnen ervoor kiezen om een vooraf ingesteld heldenrooster te hebben, of toestaan dat ze nieuwe personages creëren in de bekende duistere fantasiewereld uit de Witcher-serie. Nu levert een vacature van Molasses Flood – op zoek naar een leidende 3D-personagekunstenaar – het bewijs van dit laatste. In de functiebeschrijving staat dat de persoon die deze functie bekleedt, rapporteert aan de art director van Project Sirius en zal samenwerken met andere leden van het creatieve team om "ervoor te zorgen dat de personages passen bij de artistieke visie en gameplay-behoeften van het project."
Met Project Sirius kunnen spelers nieuwe heksen maken
Hoewel veel spelers misschien enthousiast zijn over de mogelijkheid om hun eigen Witcher te maken, kun je het beste voorzichtig zijn totdat CD Projekt meer informatie over de game vrijgeeft. Uit een nieuwe vacature blijkt dat Molasses Flood op zoek is naar een artiest die ‘personages van wereldklasse’ kan creëren, maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat je een tool voor het maken van personages moet ontwikkelen waarmee spelers het zelf kunnen doen; het zou gewoon kunnen betekenen dat je The Witcher moet ontwikkelen. Andere personages in de wereld, zoals selecteerbare helden en NPC's.
Als de komende game spelers in staat stelt nieuwe witchers te creëren, kan dit nieuws voor CD Projekt niet op een beter moment komen. De eerste grote trailer voor The Witcher 4 werd een paar weken geleden uitgebracht tijdens The Game Awards, en hoewel de ontwikkelaar heeft bevestigd dat Geralt in The Witcher 4 zal verschijnen, zullen de volgende drie grote games de hoofdrolspeler bevatten. De belangrijke taak is aan Shirley gegeven . Dit nieuws is om verschillende redenen niet goed ontvangen door sommige fans van de serie, en door hen de mogelijkheid te geven om hun eigen heksenjacht op monsters te creëren, kan een deel van de ontevredenheid onder een deel van de fangemeenschap worden verlicht.