Dit artikel vat de nieuwe functies en verbeteringen samen in de Suikoden I & II HD Remaster , waarbij belangrijke verschillen worden benadrukt met de oorspronkelijke releases.
Keer terug naar het Main Suikoden I & II HD Remaster -artikel
Nieuwe functies in Suikoden I & II HD Remaster
gestroomlijnde gevechten: auto-battle en dubbele snelheidsmodus
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en dubbele snelheidsgevechtsmodus, versnellen van gevechtsanimaties. Tijdens het aanbieden van gemak garanderen geautomatiseerde gevechten niet de overwinning.
Verbeterde herspeelbaarheid: dialoog van tekens dialoog
Een nieuw dialooglogboek stelt spelers in staat om gesprekken uit het verleden te beoordelen, waardoor gemakkelijker toegang is tot cruciale verhaalinformatie en karakterinteracties.
Belangrijkste verbeteringen in Suikoden I & II HD Remaster
Visual en audio revisie
De Suikoden I & II HD -remaster heeft over de hele linie bijgewerkte afbeeldingen, inclusief karaktermodellen, achtergronden en gevechtsscènes, geoptimaliseerd voor moderne consoles (PS5, PS4, Xbox -serie X | S, Xbox One, Switch) en PC. De gebruikersinterface (UI) is ook gemoderniseerd en nieuwe visuele effecten zoals dynamische verlichting, wolken en schaduwen verbeteren de algehele presentatie. De audio is geremasterd voor verbeterde omgevingsgeluiden en -effecten (SFX).
Toegankelijke gevechtsmodi
Auto-Battle en Double Speed Battle Mode zijn nu gemakkelijk toegankelijk via knopdrukken en bieden spelers meer controle over het tempo van de gevechten. Beide modi kunnen op elk gewenst moment tijdens een gevecht worden ingeschakeld.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een meer diepgaande kijk op gameplay-wijzigingen en functies.