De grootste patch van Stalker 2 is hier tot nu toe, met meer dan 1200 fixes en verbeteringen! Deze enorme update pakt bijna elk gerapporteerd probleem aan, waardoor de algehele gameplay -ervaring aanzienlijk wordt verbeterd. Laten we duiken in de hoogtepunten.
Stalker 2 Patch 1.3: Meer dan 1200 geïmplementeerde fixes
Verbeterde gameplay, verbeterde prestaties en quest fixes
De langverwachte patch 1.3 voor Stalker 2: Heart of Chornobyl levert een substantiële upgrade. Meer dan 1200 wijzigingen behandelen een breed scala aan problemen, van verfijnde gevechtsmechanica en balansaanpassingen tot cruciale oplossingen voor hoofd- en side -quests. Prestatieverbeteringen en bugfixes verbeteren verder onderdompeling in de uitsluitingszone van Chornobyl.
Gedetailleerde patchnotities zijn beschikbaar op de officiële website van de game. Voor degenen die een snel overzicht zoeken, benadrukt de Steam Community -pagina de belangrijkste verbeteringen.
Belangrijkste verbeteringen zijn soepeler AI -pading en hinderlaaggedrag voor mutante vijanden, waardoor de uitdaging wordt vergroot. Archiartifact Balancing is ook aangepakt, met name de rare ketel, die nu debuffs toepast op basis van het geconsumeerde voedingsstype, waardoor het eerdere willekeurige effect wordt geëlimineerd.
Talrijke bugs in het spel zijn uitgeroeid, waaronder problemen die questprogressie, ontbrekende of obstructieve NPC's worden voorkomen, en de exploit die permanente stacking van artefacteffect mogelijk maakt.
De toewijding van GSC Game World aan voortdurende verbetering is duidelijk. Ze moedigen spelers aan om alle resterende "onverwachte anomalieën" te melden via het Technical Support Center van het spel, waarbij ze spelers aansporen om hen te helpen "het gevaar voor de zone te vernietigen en te vernietigen."
Grootschalige patches: de Stalker 2 Standard
Hoewel indrukwekkend, zijn de 1200 fixes in patch 1.3 niet ongebruikelijk voor Stalker 2. Eerdere updates, zoals patch 1.2 (meer dan 1700 fixes) en de monumentale patch 1.1 (110 GB, 1800 fixes), demonstreren de toewijding van de ontwikkelaars om de feedback van spelers aan te pakken.
Hoewel de initiële patches aanzienlijk waren, betekent het afnemende aantal fixes per update voortdurende vooruitgang en een soepelere game -ervaring.