Het is een tijdje geleden dat we voor het laatst het spannende nieuws hebben besproken over Don't Starve Together Coming to Netflix -games, aangekondigd in juni 2024. We hebben nu een update die zowel goed als slecht nieuws brengt. Het teleurstellende deel is dat niet samen verhongeren zal niet langer beschikbaar zijn op Netflix. De zilveren voering is echter dat de game nog steeds is ingesteld om zijn weg te vinden naar mobiele platforms.
PlayDigious, in samenwerking met Klei Entertainment, werkt ijverig aan de griezelige, Tim Burton-geïnspireerde Don't Starve -serie naar iOS- en Android-apparaten. In dit overlevingsspel merk je dat je gestrand bent op een eiland vol met vijandige wezens. Als je speelt als een reeks eigenzinnige personages, is je doel om middelen te verzamelen en te overleven, waarbij de cruciale regel is om *niet te verhongeren *.
Oorspronkelijk gepland als een exclusieve voor Netflix -games, zal Don't Starve Together nu wereldwijd worden gelanceerd op iOS en Android via de Google Play Store en de iOS App Store. Hoewel een specifieke releasedatum nog niet is aangekondigd, hebben zowel Klei Entertainment als PlayDigious fans verzekerd dat er een update over de lancering komt.
De beslissing om niet samen te trekken van Netflix suggereert dat de exclusiviteitsovereenkomst mogelijk is doorgevallen. Hoewel het geruststellend is om te weten dat de game nog steeds een wereldwijd publiek op mobiel zal bereiken, roept het vragen op over de toekomstige toewijding van Netflix Games aan indiemitels. Don't Starve is een belangrijke franchise en een van de meest iconische Survival Indie -games. Als zelfs een spel van deze gestalte zijn plek kan verliezen, wat betekent dit dan voor andere indie -ontwikkelaars?
Netflix's indie -gamecatalogus is een belangrijke gelijkspel geweest voor veel abonnees, en het verlies van titels zoals Shovel Knight Pocket Dungeon naast Don't Starve Together is zorgwekkend. Het is de moeite waard om te overwegen hoe de toenemende focus van Netflix op zijn eigen eigenschappen van invloed kan zijn op het verschillende scala aan indie -games die het eerder heeft ondersteund. Voor een diepere duik in dit onderwerp, kun je mijn analyse van de lancering van Squid -game bekijken: Unleashed en waarom ik geloof dat deze verschuiving schadelijk kan zijn voor de indiescène op de service.