Civilization VII's Advanced Access -lancering ontmoette negatieve stoomrecensies
Civilization VII (Civ 7) lanceerde zijn geavanceerde toegang vijf dagen vroeg op stoom, maar de receptie is overweldigend negatief, wat resulteerde in een "meestal negatieve" rating. Hoewel de anticipatie sinds 2016 hoog was voor de eerste nieuwe beschavingsgame, hebben verschillende belangrijke kwesties de ervaring voor veel spelers verzuurd.
De gebruikersinterface (gebruikersinterface) is een belangrijk puntpunt. Veel spelers vinden de gebruikersinterface onhandig en visueel onaantrekkelijk in vergelijking met Civ VI, waarbij sommigen zo ver gaan om het te vergelijken met een 'gratis mobiele knock -off'. Er zijn bezorgdheid geuit dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van de console, wat leidde tot een vereenvoudigde en beperkte gebruikersinterface.
Kaartgeneratie- en aanpassingsopties worden ook bekritiseerd. Spelers melden moeilijkheden bij kaartselectie, beperkte grootte -keuzes (alleen klein, gemiddeld en groot, vergeleken met de vijf maten van Civ VI) en een gebrek aan aanpassing. Het ontbreken van gedetailleerde kaartinformatie tijdens selectie is een andere veel voorkomende klacht.
De herziene resource -mechanica hebben ook kritiek gekregen. In plaats van rechtstreeks middelen van kaarttegels te verzamelen zoals in Civ VI, wijst Civ VII middelen toe aan steden of rijken door strategisch management. Spelers beweren dat deze verandering de herspeelbaarheid vermindert in vergelijking met het vorige systeem.
Firaxis -spellen erkenden de negatieve feedback, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, waarin staat dat ze actief onderzoeken en verbeteringen aanbrengen. Ze gaven ook aan dat toekomstige updates en uitbreidingen kaartgerelateerde zorgen zullen aanpakken, waardoor spelers aanmoedigen om verdere feedback te geven. De algemene negatieve respons benadrukt aanzienlijke zorgen over de huidige toestand van de game, ondanks de verwachting rond de release.