Elke vaardigheid moet tot in de perfectie worden aangescherpt. Of het nu gaat om rennen, springen of kruipen, beheersing is essentieel.
Ik ben toegewijd om elk monster tot mijn beschikking te testen. Ik zal ze door elke denkbare testcursus duwen en ze putten tegen alle obstakels die we beschikbaar hebben.
Ik ben vastbesloten haar niet meer in de steek te laten.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 3.53
Laatst bijgewerkt op 9 september 2024
- Bijgewerkt naar libgdx 1.12.1
- Bijgewerkt naar SDK 34
- Geïntroduceerd de Robot Kill -functie
- Verbeterde springresponsiviteit voor soepelere gameplay
- Een spookindicator toegevoegd aan de Stamina Bar
- Een probleem opgelost waarbij spikes onverwachts aan het spawnen waren
- Hoofdmenu verandert nu dynamisch op basis van verhaalprogressie
- Verbeterde gebruikersinterface voor het bewerken van roterende obstakels
- Zorgde de hindernistiming in niveaus is nu consistent met wat wordt weergegeven in de redacteur
- Het vermogen toegevoegd om obstakels het zwijgen op te leggen