《宝可梦 朱/紫》在日本市场销量超越初代《宝可梦 红/绿》,荣登日本地区宝可梦游戏销量冠军宝座!本文将深入探讨这一里程碑式成就,以及宝可梦系列持续的成功秘诀。
《宝可梦 朱/紫》打破日本销量纪录
初代宝可梦游戏被《朱/紫》超越
据Famitsu报道,《宝可梦 朱/紫》在日本地区的销量已突破830万套,正式超越统治日本市场长达28年的初代作品《宝可梦 红/绿》(国际版为《红/蓝》),问鼎日本地区宝可梦游戏销量冠军。
《朱/紫》于2022年发售,代表着该系列的重大革新。作为系列首款真正意义上的开放世界游戏,玩家可以自由探索帕底亚地区,摆脱以往线性关卡的限制。然而,这种雄心壮志也付出了代价:游戏发售之初,玩家抱怨不断,从画面故障到帧率问题,各种技术问题层出不穷。尽管如此,游戏销量依然火爆。
游戏上市前三天,全球销量超过1000万套,其中日本地区销量就达到405万套。这一强劲开局打破多项纪录,包括任天堂Switch游戏最佳首发销量以及任天堂游戏在日本的最佳首发销量(数据来自宝可梦公司2022年的新闻稿)。
1996年在日本发售的初代《宝可梦 红/绿》游戏,为玩家们带来了备受喜爱的关都地区及其标志性的151只宝可梦,掀起了一场席卷全球的文化热潮,至今仍吸引着数百万玩家。截至2024年3月,《宝可梦 红/蓝/绿》的全球销量仍保持着3138万套的纪录。《宝可梦 剑/盾》紧随其后,销量为2627万套。然而,《宝可梦 朱/紫》凭借2492万套的销量正在迅速追赶。
随着《宝可梦 朱/紫》全球销量逼近历史纪录,其持久的影响力不容忽视。在向下兼容的任天堂Switch 2的潜在销量提升,以及持续的更新、扩展内容和活动的支持下,《朱/紫》有望在宝可梦历史上占据稳固的一席之地。
尽管游戏发售初期饱受性能问题的困扰,《朱/紫》凭借持续的更新和活动依然逆势增长。游戏的热度持续飙升,其中一项亮点是2024年12月20日至2025年1月6日举行的闪光烈空座五星级极巨团体战活动。
更多关于该活动及捕捉这只威风凛凛的龙系宝可梦的最佳方法,请查看我们下面的指南!