Conquer Bitlife's King of the Court Challenge: Panduan Komprehensif
Raja Cabaran Mahkamah di Bitlife, berlari selama empat hari bermula 11 Januari, tugas -tugas pemain dengan memenuhi siri objektif sebagai lelaki Jepun. Panduan ini menyediakan langkah demi langkah untuk memastikan kemenangan anda.
Keperluan Cabaran:
- dilahirkan lelaki di Jepun.
- Menjadi kapten pasukan bola tampar.
- Mengubah musuh menjadi sahabat anda.
- Lawati gym 10+ kali.
- Bercuti ke Brazil.
1. Kelahiran di Jepun:
Mulailah dengan mencipta watak lelaki di Jepun. Bandar tertentu adalah tidak penting. Mempunyai pek premium dan memilih "Athleticism" sebagai bakat khas memberikan kelebihan, tetapi tidak wajib.
2. Kapten bola tampar:
Sebaik sahaja watak anda bermula sekolah, aktif mengambil bahagian dalam aktiviti ekstrakurikuler untuk meningkatkan atletisme. Sertai pasukan bola tampar melalui menu sekolah (aktiviti). Secara kerap pilih "amalan lebih keras" untuk meningkatkan kemahiran anda dan meningkatkan kemungkinan anda menjadi kapten.
3. Rakan untuk musuh kepada rakan:
Berkawan dengan rakan sekelas. Kemudian, navigasi ke bahagian Hubungan, pilih profil mereka, dan menetapkannya sebagai "musuh." Seterusnya, mandi mereka dengan hadiah untuk meningkatkan hubungan anda, akhirnya memulihkannya kepada status "sahabat".
4. Tikus Gim:
Ini mudah. Akses Aktiviti> Minda dan Badan> Menu Gim dan Lengkapkan Sepuluh Lawatan Gim.
5. Percutian Brazil:
Akhirnya, cari pilihan "Percutian" dalam menu Aktiviti, dan pilih Brazil sebagai destinasi anda. Kelas perjalanan tidak penting, tetapi dana yang mencukupi diperlukan.
Dengan rajin mengikuti langkah -langkah ini, anda akan berjaya menyelesaikan Cabaran King of the Court Bitlife. Nasib baik!