Aplikasi ini, yang dibangunkan oleh ibu-psikologi, menawarkan pendekatan yang unik untuk permainan kanak-kanak, memberi tumpuan kepada keseimbangan yang sihat antara masa skrin dan penglibatan dunia nyata. Tidak seperti aplikasi lain yang bergantung kepada mekanik ketagihan, ini menggalakkan kanak-kanak untuk meneroka dunia di luar skrin, menunjukkan bahawa pengalaman kehidupan sebenar jauh lebih memperkaya daripada yang maya.
Aplikasi ini bijak mengintegrasikan tugas "luar talian" ke dalam permainannya. Untuk menyelesaikan cabaran tertentu, kanak-kanak mungkin diminta menggunakan imaginasi mereka, terlibat dalam latihan yang penuh perhatian, secara kreatif mewawancarai ibu bapa, atau membersihkan bilik mereka dengan cara yang bertemakan, bertemakan lanun! Pendekatan ini secara terang -terangan mengajar kanak -kanak bahawa alat adalah alat untuk meneroka realiti, bukan untuk melarikan diri.
Aplikasi ini menyerang keseimbangan antara manfaat pendidikan dan hiburan. Pembelajaran dicapai melalui permainan yang sesuai, yang sesuai dengan perkembangan, yang direka dengan teliti dengan cadangan psikologi dalam fikiran. Had masa terbina dalam, menghapuskan keperluan untuk membuang masa yang berterusan mengenai masa skrin. Ini memastikan permainan bersenang -senang dan bermanfaat, menyediakan gabungan pendidikan dan permainan pintar.
Tugas-tugas itu sendiri sesuai dengan usia dan memberi tumpuan kepada kemahiran hidup. Mereka menggalakkan kesedaran diri, kemahiran mendengar, pemikiran kritikal, dan kesedaran. Jangan terkejut jika anak anda mula mengambil lebih banyak inisiatif dalam tugas -tugas seperti membersihkan bilik mereka atau memberus gigi mereka!
Aplikasi ini menghindari dunia fiksyen dan sebaliknya menumpukan perhatian kepada dunia nyata, menggunakan topik yang biasa seperti kebersihan, kesihatan, sifat, kemahiran sosial, dan keselamatan internet untuk mengajar pelajaran yang berharga. Watak aplikasinya boleh dihubungkan dengan kanak -kanak, menjadikan pembelajaran baik dan relevan. Dengan menggabungkan tugas-tugas dunia sebenar, aplikasi ini menggalakkan pengetahuan dan kemahiran praktikal.
Pencipta aplikasi memahami pentingnya bermain dalam perkembangan kanak -kanak. Mereka percaya bahawa walaupun aktiviti -aktiviti yang membosankan boleh menjadi menarik apabila dibentangkan dalam format permainan. Matlamat utama adalah untuk memupuk individu yang baik, baik, dan serba boleh yang menghargai pembelajaran dan bermain, rutin dan pengembaraan. Aplikasi itu memperjuangkan kepercayaan bahawa tidak ada matlamat yang tidak dapat dicapai, dan perjalanan ke arah mencapai mereka boleh menjadi menarik dan bermanfaat.