<<> 리프터 찾기 <🎜 🎜> <🎜 🎜>
<<> 리프터의 버프 제거
<<> 성장하는 외로움 : 비 활동 2 초 후 초당 10% 최대 HP 회복. 탈출에 대한 욕망 :
25% ATK 증가; 추가 25% DMG가 20 대마다 증가합니다 <🎜 🎜> <<> 임박한 교착 상태 : DMG 인스턴스 당 ATK 증가 (스택 4 개); DMG없이 6 초 후에 재설정<<> 시간의 붕괴 : 모든 원소 손상 유형 (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc)에 대한 저항 <🎜 200% 저항; 25% 최대 HP 증가. <🎜 🎜> <<> 영구 버프 (안정성) : <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 감금 사슬 :
중단 면역 50% hp <🎜 🎜> <<> 끝없는 게임 : <🎜 🎜> 50% 감소 된 고정 기간<<> 신성한 정원 : 단일 히트에서> 25% 최대 HP 피해를 입은 후 근처의 적의 손상.
<<> 불균형의 지분을 얻는 <🎜 🎜>
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더 큰 도전을 위해 모듈을 통한 버프를 다시 활성화 할 수 있습니다 (이에 관련된 업적이 없습니다). <🎜 🎜> <<> Lifer 업적 : <🎜 🎜>
- <<> 생명의 구원 :
- 생명을 물리칩니다 <🎜 🎜> <<> 리프트의 고리 : 9 개의 가슴을 모두 얻습니다 (3 번 패배).
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<:> 첫 승리 : 프리미엄 공급 가슴 <🎜 🎜>
<:> 두 번째 승리 : 프리미엄 공급 가슴 3 기본 공급 상자 <🎜 🎜>
<:> 세 번째 승리 : 고급 공급 상자 3 표준 공급 상자 <🎜 🎜>
보드 게임에서 승리하십시오. <🎜 🎜> <<> Alpha Go :
Lifer와의 보드 게임을 10 번 잃게됩니다.