Dawnwalker의 Blood는 게임 플레이와 이야기에 큰 영향을 미치는 지속적인 게임 내 시계 인 매력적인 새로운 기계공을 소개합니다. 퀘스트 완료는 시간을 발전시켜 플레이어 동작에 관계없이 이벤트가 전개되는 역동적 인 세계를 만듭니다.
이 혁신적인 시스템은 전략적 깊이의 계층을 추가합니다. 플레이어는 퀘스트를 해결하는 동안 적은 강화할 수 있지만 동맹은 골절되거나 자원이 줄어들 수 있습니다. 작업 우선 순위를 정하고 탐사 균형을 잡고 전투 훈련 및 퀘스트 완료가 성공하기 위해 필수화됩니다.
동적 시간 요소는 또한 이야기를 풍부하게합니다. 스토리 라인은 독립적으로 발전하여 예측할 수없는 결과와 침수 감각이 높아집니다. 모든 결정은 무게를 전달하여 재생 가능성과 독특한 경험을 보장합니다.
Dawnwalker의 Blood에 뛰어나려면 플레이어는 자원 관리를 마스터하고 단기 및 장기 목표의 균형을 맞추고 끊임없이 변화하는 게임 세계에 적응해야합니다. 효율적인 시간 관리는 숙련 된 플레이어를 캐주얼 모험가와 분리시킵니다.
개발자들은 플레이어 피드백을 기반 으로이 정비공을 적극적으로 개선하여 추가 진화를 약속합니다. 이 시간에 민감한 시스템의 영향은 아직 완전히 실현되지 않았지만, 마스터 링은 의심 할 여지없이 Dawnwalker의 피에 대한 진정한 숙달을 정의 할 것입니다. 흥미 진진한 발전이 수평선에 있습니다!