죽어가는 빛의 신비한 사건에 따라, 다음과 같은 카일 크레인의 운명은 팬들을 서스펜스로 남겨 두었습니다. 이제 죽어가는 빛 : 야수가 출시되면서 플레이어는 마침내 오랫동안 기다려온 답변을 발견 할 것입니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는 이것이 크레인의 이야기의 결론뿐만 아니라 죽어가는 빛 과 죽어가는 빛의 이야기를 연결하는 중요한 링크이기도하다고 강조합니다. 2 : Stay Human .
이 시리즈의 시그니처 요소 인 Parkour는 농촌 환경으로의 전환으로 새로운 도전에 직면했습니다. 개발자들은 나무 나 절벽과 같은 자연 요소와 함께 산업 구조물을 통합하기 위해 움직임을 혁신해야했습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 본질을 유지하는 역동적이고 설정 적응 형 기계공이 발생했습니다.
인간은 더 많은 사람들을 기울여 행동을 계속하는 동안, 짐승은 끊임없는 위협과 자원 부족의 강렬한 분위기를 다시 도입하는 것을 목표로합니다. 탄약은 부족할 것이며, 특히 야간 숲의 불길한 어둠 속에서 적들이 더욱 강력해질 것입니다. 도망은 다시 한 번 전략적 선택이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 프랜차이즈의 중추적 인 장이 될 것입니다. 그것은 남아있는 신비를 해결하고 Crane의 이야기를 마무리하고 시리즈의 미래를위한 무대를 설정할 것입니다. 2025 년 여름 릴리스에 달력을 표시하십시오.