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[,] Undertale과 Deltarune의 제작자 인 Toby Fox는 최근 그의 뉴스 레터에서 개발 업데이트를 공유했습니다. Deltarune 3 장과 4 장은 PC, Switch 및 PS4에서 동시 릴리스를 목표로하지만 출시일은 발표되지 않았습니다.
[near] 4 장은 완성에 가깝습니다. 모든지도는 완성되고 전투가 재생되지만 연마는 여전히 남아 있습니다. 사소한 조정에는 두 개의 컷씬을 정제하고, 한 전투의 균형 및 시각적으로 향상, 다른 전투의 배경을 개선하며, 두 개의 더 많은 결말 시퀀스를 향상시키는 것이 포함됩니다. 그럼에도 불구하고 Fox는 4 장을 크게 재생할 수 있으며 테스터로부터 긍정적 인 피드백을 받았습니다.
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[pl] 다중 플랫폼 및 다국어 릴리스는 상당한 과제를 제시합니다. 폭스는 자유 장 1과 2에 비해 유료 릴리스의 추가 복잡성을 지적하여 세부 사항에 세심한주의를 기울여야한다.
[current] 팀의 현재 우선 순위에는 다음이 포함됩니다.
[and] PC 및 콘솔 버전 마무리
[[] 일본 현지화
[bug] 포괄적 인 버그 테스트
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[is] 3 장 개발이 완료되었습니다 (Fox의 2 월 뉴스 레터에 따라). 지도 제작 및 총알 패턴 디자인을 포함한 5 장의 초기 작업이 이미 진행 중입니다.[ter] 뉴스 레터는 Ralsei 및 Rouxls Dialogue, Elnina 캐릭터 설명 및 새로운 항목 인 GingerGuard를 포함한 다가오는 콘텐츠를 엿볼 수있었습니다. 2 장 이후 3 년 대기는 팬들에게 실망 스러웠지만, 3 장과 4 장의 결합이 1 장과 2 장의 길이를 능가한다는 Fox의 확인에 의해 기대는 높아졌습니다. Fox는 향후 장의 더 매끄러운 릴리스 일정을 기대합니다. 3 장과 4 장의 출시