オーストラリアのシドニーで開催された Nintendo 2024 Live イベントで、任天堂は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ティアーズ オブ ザ ワイルド』がシリーズの確立されたタイムラインの外で行われることを公式に認めました。
ゼルダの伝説のタイムラインはさらに複雑になります
「ティアーズ オブ ザ キングダム」および「ブレス オブ ザ ワイルド」のイベントは過去作とは一切関係ありません
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催されたNintendo Direct 2024イベントで発表され、任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」年表のスライドショーを共有した。
1987 年の誕生以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインで悪と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュースサイトVooksが報じた最新ニュースによると、『BotW』と『TotK』の出来事も、以前のゲームの出来事とは無関係だという。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まで、時間軸は後者の出来事の後に分岐し、分割されました。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つはゼルダの伝説 神々のトライアングルのようなタイトルにつながる「英雄の失敗」タイムライン、もう 1 つは「幼少期」につながる「英雄の勝利」タイムラインです。 「ゼルダの伝説 仮面の伝説」、「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」、「ゼルダの伝説 4つの剣」を含む「」タイムライン、および「ゼルダの伝説 風の伝説」を含む「アダルト」タイムラインウェイカーとゼルダの伝説夢幻の砂時計。
ただし、このタイムライン チャートの外では、BotW と TotK は単独で存在し、シリーズの残りの部分を定義する一連のイベントから切り離されています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの創造』では、ハイラルの歴史の循環的な流れによって史実と伝説の間の境界線が曖昧になり、物語の舞台となる場所を特定することが難しくなる可能性があることがほのめかされています。本の中で述べられているように、「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が史実でどれがおとぎ話であるかを区別することができなくなります。
」