噂: Halo: マスターチーフ コレクションと Microsoft Flight Simulator 2024 が PS5 と Switch 2 に登場予定
業界の著名な関係者によると、『Halo: The Master Chicago Collection』と『Microsoft Flight Simulator 2024』はPS5版とNintendo Switch 2版を開発している可能性があるそうです。両ゲームの最新バージョンは 2025 年中に発売される予定であると言われています。別の予想家は、今年は「さらに多くの」Xbox ファーストパーティ ゲームが複数のプラットフォームで発売されるだろうと信じています。
NateTheHate のレポートによると、「Halo: The Master Leader Collection」は PS5 と Switch 2 に登場する可能性があります。このベテラン予想屋はまた、少なくともあと 1 つの主要な Xbox ゲーム シリーズが複数のプラットフォームに登場すると主張しています。
マイクロソフトは、自社のファーストパーティ ゲームが 2024 年 2 月からサードパーティのコンソールで発売されることを精力的に宣伝します。複数のプラットフォームで発売される最初の 4 つの Xbox ゲームは、「Painting: Confession」、「Hi-Fi RUSH」、「Deep Underground」、「Sea of Thieves」です。市場関係者の中には、2022 年のアドベンチャー ゲームはマイクロソフトの子会社によって開発されたものではありませんが、もともと Xbox Game Studios によってパブリッシュされ、Xbox コンソールでのみ 20 か月間リリースされたため、「Sunset」も挙げています。 「コール オブ デューティ ブラックオプス 6」は、2024 年 10 月に非 Xbox プラットフォームでリリースされる Microsoft のゲームリストに加わり、「レイダース 失われたアークとホイール オブ フォーチュン」は 2025 年春に PS5 で発売される予定です。
NateTheHate によると、マイクロソフトのマルチプラットフォーム戦略は間もなく、最も有名な Xbox ゲーム シリーズの 1 つである「Halo」を含むように拡大される予定です。 1月10日に放送されたポッドキャストのエピソードの中で、長年の予想屋は『Halo: The MasterChief Collection』がPS5とSwitch 2に移植されることを「聞いた」と語った。同じ情報源によると、6 つのゲーム コレクションの新バージョンが 2025 年中に発売される予定です。
Microsoft Flight Simulator も PS5 と Switch 2 に登場すると言われています
NateTheHate 氏は、「Microsoft Flight Simulator」もこれに続く可能性があると述べました。予想屋はどのゲームが複数のプラットフォームで利用可能になるかは明らかにしなかったが、おそらく11月19日にリリースされたシリーズ最新作「MFS 2024」について言及していると思われる。 『Halo: The Master Chicago Collection』と同様に、NateTheHate氏は、『Microsoft Flight Simulator』シリーズが2025年中にプレイステーションと任天堂のゲーム機で発売されることを示唆しました。
2025 年にはさらに多くの Xbox ゲームが複数のプラットフォームに登場すると報じられています
このニュースは、マイクロソフトを長年フォローしているもう一人のリーカーであるジェズ・コーデン氏によって確認されており、彼は最近Twitterで「さらに多くの」XboxゲームがPS5とSwitch 2に登場すると主張した。この声明は、Xbox コンソール専用ゲームの時代は終わったというコーデン氏の見解と一致しており、同氏はここ数カ月繰り返しこの考えを強調してきた。
近い将来、より多くのプラットフォームに拡張されることがほぼ確実であるもう 1 つの Microsoft ゲーム シリーズは、Call of Duty です。 Activision Blizzardとの契約を仲介する取り組みの中で、Microsoftは当初2022年末に発表されていた通り、10年間にわたって『Call of Duty』のゲームを任天堂のコンソールに提供することを約束する契約に署名した。この契約ではまだSwitchゲームは発売されていないが、これはおそらくマイクロソフトが任天堂がSwitch 2を発売するのを待っているためと思われる。Switch 2は前モデルよりも強力で、現実的なスタイルで現代の軍事シューティングゲームを実行するのに適していると期待されている。