ブルームバーグの最近のレポートによると、米国証券取引委員会(SEC)は現在、人気のあるオンラインゲームプラットフォームであるRobloxを調査しています。 SECは、情報公開法の要求を通じてRobloxが関与する「積極的かつ継続的な調査」の存在を確認しましたが、調査の範囲と主題に関する詳細は非公開のままです。 SECは、さらなる情報を差し控える理由として、訴訟への潜在的な害を引用し、Robloxはまだ公にコメントしていません。
この調査は、Robloxの以前の精査に続きます。 2024年10月、Roblox Corporationは意図的に毎日のアクティブユーザー(DAU)数を意図的に膨らませ、子供向けの有害な環境を作成したと報告しました。 Robloxはこれらの告発を激しく否定し、安全性と礼儀正しさへのコミットメントを強調しました。同社は、検出されない不正行為と許可されていないアクセスがDAUの過大評価に寄与する可能性があることを認めた。その後、2024年に、Robloxは安全機能と親のコントロールの大幅な強化を発表しました。
これに先立ち、Robloxは2023年に、子供のプラットフォームの安全性と適切性に関する誤解を招く主張を主張する家族から訴訟に直面していました。人々による2021年のレポートでは、ゲームがRobloxとクリエイターの潜在的な搾取に関するユーザー生成コンテンツも検討しました。
最近、Robloxの株式は、同社が毎日8530万人のアクティブユーザーを発表した後、11%減少しました。 RobloxのCEOであるDavid Baszuckiは、クリエイターに力を与え、ユーザーエクスペリエンスの向上を目的とした、仮想経済、アプリのパフォーマンス、AI主導の安全性と発見機能への同社の継続的な投資を述べています。これらの最近の財務結果とSEC調査との関係は不明のままです。