Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、およびMonster Hunter Hunterのフランチャイズを開発チームとともに、Scopelyに35億ドルでScopelyに売却しました。追加の3億5,000万ドルの現金により、総取引価値はNiantic Equity Holdersの約38億5,000万ドルになります。
Scopelyは、Savvy Gamesの子会社であるScopelyは、買収されたゲームの成功を強調しました。3000万人以上のアクティブユーザー(MAUS)、週2,000万人以上のアクティブユーザー、2024年の10億ドル以上の収益。PokémonGoは、2024年に1億人以上のユニークなプレイヤーを誇っています。
Nianticは、ゲームチームにはエキサイティングな長期計画があると述べ、Scopelyの指導の下で継続する予定です。同社は、ゲームの現在の品質と継続的なサポートを維持するというコミットメントを強調し、ゲーム、アプリ、サービス、イベントが元の開発チームが管理するScopelyの投資を継続することをプレイヤーに保証しました。

PokémonGoのチーフであるEd Wuは、プレーヤーの懸念に取り組み、コミュニティとチームに対するScopelyの賞賛を強調しました。彼は、ポケモン・ゴーがスコープリーのリーダーシップの下で繁栄するという自信を表明し、現実世界のポケモンの発見という使命を継続し、探求を奨励しました。彼は、チームをサポートし、既存のゲームプレイを維持しながら継続的なイノベーションを可能にするためのリソースを提供するというスコープリーのコミットメントを強調しました。 PokémonGoチーム全体は、Raid Battles、Go Battle League、Live Eventsなどの機能を含む、継続的な開発に取り組んでいます。独立したゲーム開発チームに力を与えるためのScopelyのアプローチは、Nianticチームと強く共鳴しました。ウーは、スコープリーの長期的なビジョンとポケモンGOの現実世界のコミュニティの側面に対するコミットメントを強調し、ゲームのユニークな資質に共通の焦点を強調しました。彼は、PokémonCompanyの継続的なパートナーシップによってサポートされて、今後の改善と拡張があるため、コアエクスペリエンスが残ることをプレイヤーに安心させました。
それとは別に、Nianticは、地理空間AIビジネスに焦点を当てた新しい会社であるNiantic Spatial Inc.を立ち上げており、Scopeally Movting Invents Hivestingは2億ドルに貢献しています。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeとPeridotを保持します。