ポケモン同社が著作権侵害者に対する訴訟で勝訴最愛のポケモンキャラクター
をコピーしたとして中国企業が有罪判決 ポケモン株式会社は、告発された複数の中国企業との法廷闘争で勝利を収めた。著作権侵害と知的財産の盗難。このため、彼らは長期にわたる法廷闘争の末、1,500万ドルの損害賠償を勝ち取った。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、開発者らがポケモンのキャラクター、生き物、核となるゲームプレイの仕組みを露骨にコピーしたゲームを作成したとして告発した。
問題は2015年に中国の開発者が「ポケモンモンスター復刻版」を発売したときに始まった。このモバイル RPG は、ピカチュウ や サトシ のように見えるキャラクターなど、ポケモン シリーズとの不思議な類似点を特徴としていました。これとは別に、ゲームプレイはポケモンの代名詞となったターンベースの戦闘とクリーチャー収集を反映していました。ポケモン会社はモンスターを捕まえる公式を完全に所有しているわけではなく、それにインスピレーションを得たゲームは数多くあるが、『ポケットモンスター 復刻版』は単なるインスピレーションからあからさまな盗作の一線を越えていると主張した。
たとえば、ゲームのアイコンには、ポケモン イエローのボックスと同じ ピカチュウ アートワークが使用されています。ゲームの広告では、色の変更はほとんどなく、サトシ、オシャウォット、ピカチュウ、テピグが目立って登場しました。さらに、オンラインのゲームプレイ映像では、ブラック アンド ホワイト 2 の女性プレイヤー キャラクターである ローザ や ヒトカゲ など、多くのおなじみのキャラクターやポケモンが紹介されています。
YouTube の perezzdb からの画像この訴訟のニュースは昨年の 9 月に初めて浮上し、その時ポケモン社は最初に 多額の 7,250 万ドルを請求した。中国の主要なウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォーム全体で、損害賠償と公的謝罪を行った。この訴訟では、侵害ゲームの開発、配布、宣伝の停止も求められている。
長い法廷闘争の末、深セン中級人民法院は最近ポケモン会社側に味方しました。最終判決は当初の要求額である7,250万ドルには届かなかったが、1,500万ドルの賞金は確立されたフランチャイズを活用しようとする開発者に明確なメッセージを送ることになる。訴えられた6社のうち3社が控訴したという。
この問題に関する GameBiz の記事から翻訳すると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーがポケモンのコンテンツを安心して楽しめるよう、知的財産の保護に引き続き取り組んでいきます」とファンに保証した。
「ファンを訴えるのが好きな人はいない」ポケモン株式会社の元最高法務責任者曰く
ポケモンカンパニーは過去にファンプロジェクトを中止したことで批判にさらされてきた。ポケモン社の元最高法務責任者ドン・マクゴーワン氏は、アフターマスとの3月のインタビューで、在任中に会社が閉鎖するファンプロジェクトを積極的に探していなかった、と明らかにした。その代わり、同社は主に、そのようなプロジェクトが一定の一線を越えたときに行動を起こした。
「すぐに削除命令を送るわけではない」とマクゴーワン氏は語った。 「キックスターターなどで資金が集まるかどうかを待ちます。もし資金が集まったら、その時があなたが関与するときです。ファンを訴訟するのが好きな人はいません。」
マクゴーワン氏は、株式会社ポケモンの法務チームは通常、メディアの報道や個人的な発見を通じてファン プロジェクトを認識していると強調しました。彼はこれをエンターテインメント法を教えることに例え、マスコミの注目を集めると、自分たちのプロジェクトがうっかり会社の注目を集めてしまう可能性があると学生にアドバイスしています。この一般的なアプローチにもかかわらず、株式会社ポケモンが削除通知を発行した例があります。 人気がわずかしかないファンプロジェクト。これには、ファンメイドの作成ツール、Pokémon Uranium のようなゲーム、さらにはファンメイドのポケモン狩り FPS をフィーチャーしたバイラルビデオが含まれるケースが含まれます。