ヒットゲームのPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、PocketPair Publishingの発売により出版領域に拡大しています。彼らの就任プロジェクトは、デビュータイトルTales of Kenzera:Zauの作成者であるSurgent Studiosをサポートすることです。この今後のプロジェクトは、ケンツェラの宇宙の物語の継続ではなく、エンターテインメント業界のユニークなテーマを探求するスタンドアロンの作品です。
手術スタジオのCEOであるAbubakar Salimは、「エンターテインメント業界のパターンに気づき、ポケットペアがそれについてホラーゲームを作る機会を与えてくれました。手術とポケットペアの両方がリスクを冒すことに精通しています。ケンツェラの宇宙の物語のさらなるプロジェクトが議論されていますが、このホラーゲームは、外科的スタジオの明確なマイルストーンとして存在します。
リリースウィンドウやホラーゲームのタイトルなどの詳細は未公開のままであり、開発の初期段階にあることを示しています。このプロジェクトは、以前に発表されたプロジェクトUSOがSurgent Studiosによるものとは別です。一方、PocketPair Publishingは、ゲームクリエイターの創造的な自律性を尊重するハンドオフアプローチを強調し、他の開発者からのピッチを積極的に求めています。
PocketPair Publishingの責任者であるJohn Buckleyは、会社の使命を共有し、「PocketPairでは、ゲーム以上の愛するものはありません。世界がさらにゲームを楽しむのを助ける最新のベンチャーです。ゲーム開発には多くの課題がありますが、そのプロセスを可能な限り緩和し、創造者が環境を提供することができます。オリジナルのアイデアと情熱、そして彼らが彼らのビジョンを実現するのを助けることを光栄に思っています。
アサシンの信条の起源、ドラゴンの家での役割でも知られているアブバカール・サリム、そしてケンツェラの物語の主人公として、ザウはポケットペア出版の最初のパートナーであることに感謝を表明しました。 「これは2025年にドライビングゲームを見たいエネルギーです」と彼は言いました。「開発者はお互いを持ち上げ、一緒に創造し、業界を前進させます。」
Tales of Kenzera:シングルプレイヤーメトロイドヴァニアのゲームであるZauは、悲しみと愛のテーマを掘り下げ、IGNのレビューで7/10を獲得します。積極的な受容にもかかわらず、外科的スタジオは経済的課題に直面し、7月にレイオフを発表し、10月にさらに冗長性を発表しました。 PocketPair Publishingからのサポートは、スタジオの将来にとって非常に重要です。
PocketPairに関しては、同社はPalworldの記録的な成功を経て、PokémonCompanyとNintendoからの特許侵害訴訟のナビゲートを続けています。