まとめ
- Grinding Gear Games(GGG)は、今後のアップデート2.0.1.1で、Exile 2のエンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどに大幅な変更を導入しています。
- このアップデートでは、モンスタースポーンの高速化、霧の影響の改善、ボスへの調整も備えています。
- Path of Exile 2のアップデート2.0.1.1は、他の多くの人に取り組み続けながら、いくつかのプレイヤーの懸念に対処することを目指して、「今週後半」にリリースされる予定です。
Grinding Gear Games(GGG)は、アップデート2.0.1.1のリリースで、亡命2のパスに至る一連の実質的な更新を発表しました。このパッチは、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテム、およびゲームの他のさまざまな要素に拡張機能をもたらします。 「今週後半」のリリースが予定されているこのアップデートは、多数のプレーヤーの懸念に対処し、継続的な改善を続けるように設計されています。
GGGは、Exile 2の早期アクセスフェーズのPath Of Path中のプレーヤーフィードバックに積極的に対応しています。このゲームでは、2025年の最初の更新がすでに見られ、ゲームプレイのさまざまな側面にわたる複数の問題に取り組んでいます。積極的な受容にもかかわらず、亡命パスは依然として、プレーヤーエクスペリエンスに影響を与える可能性のあるバグやクラッシュなど、技術的な課題に直面しています。 GGGは、迅速な対応、透明なコミュニケーションを維持し、ゲームの継続的な改善を確保することに専念しています。
Path of Exile 2のゲームディレクター、Jonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1で予想される変更を詳述しています。このパッチは、主要なゲームプレイの変更を必要とせずに迅速に解決できる問題に焦点を当てています。主な改善には、エンドゲームマッピングの強化、モンスターカウントの調整、胸部分布、魔法の出会いが含まれ、それらをよりやりがいのあるものにします。 Lost Tower Mapは、その魅力を強化するために完全に改良されており、4つの新しいタワーの種類(Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesaが紹介されています。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:
- エンドゲームマッピング
- リーグ
- ピナクルコンテンツ
- その価値を高めるための一意のアイテムに変更します
- モンスターとボスのバランスへの具体的な調整
- コンソールでのアイテムフィルターの導入
- 多数の小さな変更とバグ修正
ストロングボックスは、モンスターをより迅速に生成し、アップグレードされた霧効果を誇り、修飾子のタイミングと影響の修正を特徴とします。 GGGはまた、Exile 2の儀式整備士のPathの報酬を微調整しており、Omensは現在、儀式のトリビュートウィンドウに60%頻繁に現れています。 Expedition Shopsは、これらのシステムのさらなる更新が計画された、より希少なアイテムを提供します。
一般的なプレーヤーの苦情の1つは、ピナクルコンテンツが過度に長く感じられ、ボスのパターンをマスターするのが難しいと感じることができるということです。これを緩和するために、シタデルは亡命2のアトラスの経路の中心に近づき、彼らの発見を支援するための戦争の影響を及ぼします。
更新2.0.1.1は、ユニークなアイテムをより価値のあるものにし、特定のモンスターとボスを調整して困難を軽減します。プレイヤーが引き続きゲームに関与し、ゲームに関するフィードバックを提供するにつれて、GGGは亡命パス2の全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化することに引き続きコミットしています。