システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能に関する今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の興奮と好奇心の両方を引き起こしました。ただし、任天堂の公式ウェブページの脚注は、特に今後のNintendo Switch 2に関して推測につながりました。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述するWebページには、全員の注意を引いた脚注が含まれています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」の言及は、ポットをかき立てているものです。 Nintendo Switch 2の「排他的なゲーム」の概念は明確ですが、これらは現在のスイッチではなく新しいコンソールでのみ利用可能なタイトルであるため、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語はさまざまな理論につながりました。
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「拡張エディション」のヒントになる可能性があると考えています。これは、新しい機能またはより良いパフォーマンスを備えたスイッチ2のみを備えています。これは、これらのエディションを元のスイッチに共有できなかった理由を説明します。
一方、これは、特定のスイッチ2ゲームが、本質的に同じゲームであっても、仮想ゲームカード機能を介して元のスイッチに転送できないことを単に意味すると推測する人もいます。また、この脚注がゲームの「Nintendo Switch 2エディション」の将来のサードパーティリリースの基礎を築いている可能性もあります。
これらの憶測を明確にするために、私たちは任天堂に連絡しました。スポークスマンは、Nintendo Switch 2 Directと一致して、4月2日に回答を受け取ることを私たちに知らせました。したがって、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。