Multiversusは5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近の更新によりゲームプレイが変わり、これまで以上にファンにとって楽しくなりました。この更新は、戦闘速度に抜本的な変更をもたらし、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で#SaveMultiversusの傾向を引き起こしました。コミュニティは、先週のゲームの閉鎖についての開発者プレーヤーの最初のゲームの発表に続いて、2月4日午前9時に2月4日の第5シーズンと最終シーズンの開始を熱心に予想していました。このアップデートは、DCのAquamanやLooney ToonsのLola Bunnyのような新しいキャラクターをもたらしただけでなく、ゲームの動きのダイナミクスを大幅に変更し、ペースの速いアクションのための長年のプレイヤーリクエストを満たしました。
戦闘速度の顕著な増加は、最初にX/Twitterで共有されたシーズン5の戦闘変更プレビュービデオで最初に強調されました。このアップデートは、2022年の多星ベータテスト中に批判された「フロート」ゲームプレイからの大幅な逸脱を示しており、前年の5月のゲームのリニューアルで経験した速度を上回ります。シーズン5の更新パッチノートによると、戦闘速度の強化は、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少から生じ、すべてのキャラクターのコンボが速くなります。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどのキャラクターにも特定の調整が行われ、特定の空中攻撃中に速く落ちることができますが、Garnetの呼びかけの可能性は地面と空気の間でバランスが取れています。
シーズン5のアップデートは多重期に活性化され、1年前の反復からほぼ認識できない体験を提供しました。ただし、この若返りはゲームが終了するように設定されており、5月30日にサーバーがシャットダウンされます。WarnerBros.Gamesは、Digital StoreFrontsからMultiversusを削除し、オンラインプレイを無効にすることを計画しており、オフラインモードのみが利用可能です。この開発により、ファンは驚き、落胆しました。彼らは、ゲームが閉鎖の直前に理想的なバージョンに変身するのを目撃しているからです。
ソーシャルメディアの反応は混在しており、 @PJIGGLES_のようなユーザーは、Multiversusを、ベータからリニューアルへの激動の旅、そして最終更新までの激動のために「最も興味深い悪いゲーム」と説明しています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、以前に実装すればゲームチェンジャーであった可能性があることを示唆しています。 Redditのユーザーは、リセンスがこれらの改善から始まった場合、多数の潜在的な多額のユーザーが嘆き、最初からの強力な基礎のために繁栄したApex Legendsのような成功したゲームと比較を引き出しました。
前向きな変化にもかかわらず、コミュニティはゲームの将来について希望に満ちているが現実的です。 RedditのDesperate_method4032は、シードアニメーションの改善から全体的なポーランドまで、すべての懸念に対処したことでシーズン5のアップデートを称賛しましたが、ワーナーブラザーズの逆転の可能性をスリムにしたことを認めました。ゲームをシャットダウンする決定。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスが無料になったため、プレイヤーは多額の最後の瞬間を最大限に活用しています。
5月30日の午前9時の午前9時に多額の日付が近づくと、コミュニティはユーモアとノスタルジアに対処し、ミームを共有し、ゲームの最後の瞬間を祝います。ワーナーブラザーズとプレーヤーのファーストゲームは決定をしっかりとしたままである間、格闘ゲームコミュニティは、遅すぎますが、最終的に彼らの期待を満たすゲームを大事にするために残されています。