The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の発表はすぐに話題を呼び、すぐに論争の嵐が巻き起こりました。 反発の中核はゲームの主人公とテーマに集中しており、批評家の間で隠された「議題」があるという非難が広まっていた。
ニール・ドラックマンとタティ・ガブリエルの反対派を鎮めようとする試みは火に油を注ぐだけであり、否定的な反応を激化させた。
17日経った今でも批判は続いている。発表トレーラーは非常に意見の分かれるところであり、YouTube 上でかなりの数の嫌悪感を集めました。 PlayStation チャンネルのトレーラーには 260,000 件以上の「いいね!」が集まり、90,000 件の「いいね」をはるかに下回っていました。 Naughty Dog チャンネルも同様で、170,000 件を超える「低評価」が 70,000 件の「いいね!」を上回りました。 流れを食い止めるためにコメントは最終的に無効化されたが、議論はソーシャルメディアプラットフォーム全体で激化し続けている。
しかし、ゲームの将来は依然として不透明です。 ノーティードッグの歴史は、最初の批判を勝利に変える能力を証明しています。 銀河間: 異端の預言者はまだ期待を裏切る可能性を秘めています。
この事件は、ますます厳しくなる視聴者の期待に対処するという、大規模なゲーム スタジオにとっての大きな課題を浮き彫りにしました。