Heroes of the Storm:Brawl Modeが戻ってきます!
Heroes of the Stormは、「Brawl Mode」としてブランド変更された人気のヒーローズBrawlゲームモードを復活させ、5年近く見られなかったユニークなマップチャレンジと中止されたマップの隔週のローテーションを導入しています。現在、パブリックテストの領域(PTR)で利用可能なBrawl Modeは、今から約1か月後の次のパッチで正式に起動します。
2016年に最初にArenaモードとして開始された元のHeroes Brawlは、多様なマップレイアウト、目標、およびルールセットを備えた毎週の回転課題を提供しました。例には、All-Nova Ghost Protocol Sniper Duelと既存の戦場のさまざまなアリーナバージョンが含まれます。 2020年の中止は、シングルレーンマップの人気の高まりとモードのメンテナンスの複雑さに起因していました。
Brawl Modeのリバイバルは、隔週のローテーション(毎月1日と15日)を特徴としており、アクティブな乱闘期間内に3回の試合を完了した後、プレイヤーに特別な胸に報いることができます。正確な報酬構造(乱闘ごとの単一の報酬または週ごとの複数の報酬)は未確認のままです。過去の乱闘が20を超えているため、プレイヤーは将来的に多くの人気のあるお気に入りと潜在的に新しい乱闘を予測できます。
PTRの最初の乱闘モードは、休日をテーマにした雪の乱闘です。 PTRの予想される3週間の期間を考えると、Brawl Modeの公式発売は2月の初めと一致する可能性があります。この復活は特にタイムリーであり、2025年6月2日の嵐の10周年のヒーローと一致しています。多くのプレイヤーは、これをポジティブな兆候と見なし、ゲームの本格的な復活を予見する可能性があります。
STORM PTRパッチノートのヒーローズ(2025年1月6日)
最新のPTRパッチには以下が含まれます。
- 一般:ホーム画面とスタートアップの音楽を更新し、乱闘モードの追加。
- 乱闘モード:乱闘は毎月1日と15日に回転します。
- バランスの更新:さまざまなヒーロー(Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jin)への重要な調整、以下。
- バグ修正:一般的なゲームプレイと特定のヒーロー(Alexstrasza、Azmodan、Brightwing、Chen、Cho'gall、Dehaka、E.T.C.、Falstad、Fenix、Johanna、Kharazim、Lúcio、Lunara、Maie、Mai、Mei、Mai、 Muradin、Probius、Rehgar、Samuro、Sgt。 Stukov、Sylvanas、The Butcher、The Lost Vikings、およびZagara)。修正には、視覚効果、遅い時間、クエストの進行状況、および保存のアイコンの問題が含まれます。
(注:元の入力からの詳細なヒーローのバランスの変更とバグ修正は、ここで省略されていますが、元のパッチノートで入手できます。)