概要
アンナプルナ インタラクティブの元従業員のグループが、かつてテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 これは、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。
Annapurna Interactive は、大混乱の前に、Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高く評価されたゲームを発行していました。 2017年に設立されたプライベート・ディビジョンは2024年11月にテイクツー・インタラクティブによって売却されたが、当時は買い手とスタジオの将来は不透明だった。 この売却により、大幅な人員削減が発生しました。
ジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツが買い手とされている。 ハベリ氏とアンナプルナの元従業員は、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル スペース プログラム、未発表のゲーム フリーク タイトルなど、プライベート ディビジョンの残りのプロジェクトを管理することに同意したと伝えられています。
民間部門の移行は業界の不安定性を浮き彫りにします
2024 年 9 月にアンナプルナ インタラクティブから大量流出があり、CEO のミーガン エリソンとの交渉が決裂した。ハベリによるプライベート・ディビジョンの買収により約20人の従業員が維持されたが、次期アンナプルナ・チームに対応するためにさらなる一時解雇が予想される。 新しいスタジオの名前、将来の方向性、新しい IP の計画はまだ明らかにされていません。
アンナプルナ チームとプライベート ディビジョン チームの合併は、不安定なゲーム業界の状況を反映しています。 近年、人員削減やスタジオの閉鎖が広がっている。 一時解雇された従業員のグループが別のグループを吸収するこの買収は、投資家が高リスクの大規模プロジェクトに躊躇する中、業界の積極的なアプローチを強調している。