コペルニの2025年秋のショーは、eスポーツイベントで有名な会場であるパリのアディダスアリーナで開催された、ファッションとゲーム文化とシームレスに合併した画期的なイベントでした。ショーは、インフルエンサー、有名人、プレスの典型的な最前列のラインナップを、人間工学に基づいたゲームの椅子に座っている200人のゲーマーを置き換え、プレゼンテーション中にFortniteやその他のゲームを積極的にプレイすることで、伝統を壊しました。
この革新的なアプローチは、滑走路を、90年代のLANパーティーを連想させるノスタルジックでありながら未来的なシーンに変え、ゲームの黄金時代を祝う技術的な詳細を備えています。ファッションとゲームの融合は、セットデザインを超えて拡張され、コレクション全体に深く影響を与え、テクノロジーとスタイルがどのように調和して共存できるかを紹介しました。
FW25コレクションは、ゲーム文化に微妙であからさまなうなずきの両方が豊富でした。傑出した作品には、華やかなLANパーティーで使用されている寝袋に触発された、ふくらんでいる技術的なファブリックで作られたドレスが含まれていました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納袋は、Tomb RaiderのLara Croftのユーティリティホルスターに敬意を表しました。さらに、このブランドは滑走路にタマゴチバッグを導入し、ハンドヘルドゲームノスタルジアをふざけて参照しています。
ゲームにインスパイアされた映画もコレクションに大きな影響を与えました。ドラゴンのタトゥーを備えた少女のドラゴンタトゥーなどのモチーフは統合されていましたが、バイオハザード(2002年)のアリスのドレスの高いスリットは、オープニングルックで再考されました。これらの映画の参照は、コレクションに豊富なレイヤーを追加し、デジタルの世界を実際のファッションで効果的に橋渡ししました。
コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの交差点を探求する最前線にあり、今シーズンの婦人服コレクションはそれの証です。伝統的に男性が支配する空間であるゲームに焦点を当てることにより、ブランドは時代遅れのステレオタイプに挑戦し、ファッションの包括性を促進します。
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ショー自体は、バイラルな瞬間を作成するマスタークラスでした。プレゼンテーションの直後、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオはソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡を提供するというコペルニの評判を強化しました。
コペルニがファッションウィークで大きな影響を与えたのはこれが初めてではありません。昨シーズン、彼らはパリのディズニーランドパリでおとぎ話のようなショーケースでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、彼らはスプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新を魅了してきました。各プレゼンテーションは、ファッションショーの境界を押し広げ、コペルニが単なるラベルではなく、文化的な現象であることを証明しています。
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FW25コレクションにより、コペルニは再びオンラインとオフラインの視聴者の両方を魅了する能力を再び実証しています。伝統的な滑走路のショーの未来が不確実に感じたとき、ブランドは形式を再発明し続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングを融合させ、ファッション業界の範囲をはるかに超えて共鳴します。
ソーシャルメディアがゲーマーを注入した滑走路への反応で賑わうと、1つのことが明らかです。コペルニは再びそれを行い、現代のファッションの先駆者としての位置を固めています。