* Sid MeierのCivilization VII *の今後のリリースの興奮は明白であり、ゲームジャーナリストがゲームのプレビューに飛び込み、洞察を共有しています。 Firaxisによって導入された重要なゲームプレイの変更についての最初の懐疑論にもかかわらず、全体的なレセプションは圧倒的に前向きでした。これが、この大いに予定されているタイトルについて強調しているレビューアが次のとおりです。
傑出した特徴の1つは、異なる時代の動的進行です。プレイヤーがある時代から次の時代に進むにつれて、彼らは自分の焦点を彼らの文明のさまざまな側面にシフトする機会を持っています。このシステムにより、過去の成果の影響が関連性のあるままであり、シームレスな移行を可能にし、年齢を超えて移動するにつれて継続的な影響力が可能になります。
リーダーの選択画面は、頻繁に使用される定規がユニークなボーナスを獲得できる革新的なシステムで改良されました。これにより、パーソナライズと戦略の層が追加され、プレイヤーがさまざまなリーダーと実験してこれらの特別な利点を解き放つように促します。
古代や現代性などの複数の時代を特徴とするゲームの構造は、各時間枠内で「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスを提供します。このデザインにより、プレイヤーは各時代の明確な課題と機会に完全に没頭し、ゲームの全体的な深さと再生可能性を高めることができます。
危機の管理における柔軟性は、レビュアーが賞賛したもう1つの側面です。たとえば、あるジャーナリストは、軍事的進歩を無視しながら、リテラシーと発明に焦点を合わせた経験を語りました。近づいている敵の軍隊に直面したとき、彼らは迅速に適応し、リソースを効果的に再配置することができ、ゲームの堅牢な危機管理力学を紹介しました。
* Sid MeierのCivilization VII*は、PlayStation、PC、Xbox、Nintendo Switchなどの複数のプラットフォームで2月11日に発売される予定です。特に、このゲームはスチームデッキのために検証されており、この人気のあるハンドヘルドデバイスでのスムーズなゲーム体験を確保しています。