サーカナのアナリストによると、 Call of Duty:Black Ops 6は昨年、米国で最も売れているゲームとしてトップの地位を獲得し、Call of Duty Franchiseの16年連続で米国市場をリードしています。対照的に、最も人気のあるスポーツゲームは、7月にコンソールでリリースされたEAスポーツカレッジフットボール25でした。 2024年の全体的な米国のゲーマー支出はわずかに潜んでいましたが(前年比1.1%)、Circanaはこの減少をハードウェアの需要の減少に起因しており、アドオンとサービスへの支出がそれぞれ2%と6%増加したことに注目しています。
Black Ops 6とWarzone 2は、1月28日に第2シーズンを開始し、忍者をテーマにしたアップデートと「ターミネーター」ユニバースとのクロスオーバーを特徴とします。ゲームの多様なミッションは、プレイヤーと批評家の両方から賞賛を集め、キャンペーン全体で繰り返しのゲームプレイと一貫して驚くべきプレイヤーを避けています。射撃力学と再設計された運動システム - キャラクターがあらゆる方向に走り、転倒または横になって撃つことを許可する - 特に高い称賛を受けました。
キャンペーンの約8時間の期間は、レビュアーとの和音も衝突しました。多くのゲーマーは、これらの肯定的な感情を反映し、特にゾンビモードとキャンペーン全体の経験を称賛しました。ただし、 Black Ops 6は普遍的に賞賛されていませんでした。一部のプレイヤーは、技術的な問題を中心とした蒸気の苦情のかなりの部分で失望を表明しました。レビューは、ゲームのクラッシュと不安定なサーバー接続を主要な障害として頻繁に引用し、ストーリーモードの進行を防ぎます。