目標を追求するために、誰もが独自の課題と制限に直面しています。このゲームは、最も費用対効果が高く最短の成功へのルートを見つけることにより、プレイヤーにこれらの複雑さをナビゲートするように挑戦します。主な焦点は、最低の総コストのパスとして定義される最も安いルートを識別することです。走行距離が最小で測定された最短ルートも重要ですが、考慮事項には後部座席が必要です。より短いがより高価なルートとより長いが安価なルートのいずれかの選択に直面した場合、ゲームはより長く、より経済的なパスを優先します。
プレイヤーは3つの異なるゲームモードに参加でき、それぞれがユニークな課題を提供します。
- 時間制限ゲーム:このモードの難しさは、プレーヤーのレベルとともにスケールします。プレイヤーが前進するにつれて、より大きなマップでますます複雑なシナリオに遭遇し、時間のプレッシャーの下で最も安価で最短ルートを見つける能力をテストします。
- スピードチャレンジ:このモードは、問題解決速度でプレイヤーを評価します。参加者は時間制限なしでさまざまなレベルに取り組んでいますが、パフォーマンスは他の人に対してベンチマークされています。例外的な速度はボーナスポイントを獲得しますが、時間が大幅に遅いため、スコア控除が生じます。
- 毎週の競争:プレイヤーは週に1回この競争に参加できます。開始すると、プレイヤーが複数回チャレンジを試みても、クロックは継続的に実行されます。最終スコアは、完了時間を他の参加者と比較することにより決定されます。
バージョン0.3.2の新しいもの
2024年10月26日に最後に更新されました
ユーザーがレビューを残し、フィードバックループを強化し、ゲームエクスペリエンスの向上を支援する新しい機能を導入しました。