Casa Notizia Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Autore : Riley Aggiornamento:Mar 27,2025

Sviluppatori di Monster Hunter Wilds che considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma

15 ° tipo di arma non fuori dal tavolo

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

La serie Monster Hunter (MH), rinomata per il suo diverso arsenale, potrebbe presto vedere l'introduzione di un nuovo tipo di arma. In una recente intervista con PCGamesn il 16 febbraio 2025, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità di aggiungere un 15 ° tipo di arma alla serie. Nonostante l'attuale gamma di 14 tipi di armi rimasti invariati dall'introduzione dell'insetto Glaive in Monster Hunter 4 oltre un decennio fa, Tokuda ha espresso l'interesse del team per l'innovazione.

Tokuda ha osservato: "Non è fuori dal tavolo per qualsiasi motivo particolare, è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti". Ha messo in evidenza la sfida di creare una nuova arma che completa l'arsenale esistente senza ridondanza. "Con ogni titolo, adattiamo sempre tutti i tipi di armi e forse portiamo loro nuovi concetti e le loro relazioni reciproche per farli sentire freschi. Portiamo anche una nuova profondità con nuove combo e mosse. Le risorse e il tempo che ci vuole per farlo è qualcosa che, in ogni caso, dall'ultima arma è stata aggiunta, abbiamo sempre deciso che abbiamo sempre deciso di portare a fare un posto migliore per iniziare semplicemente un altro nuovo.

Capcom On Modeaking Weapons for Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Capcom continua a perfezionare l'esperienza di Monster Hunter, adattando le armi per adattarsi alla visione unica per Monster Hunter Wilds. Sono state introdotte funzionalità come la modalità Focus e l'energia di potenza, riflettendo l'impegno del team per l'innovazione. La regista Yuya Tokuda ha sottolineato l'importanza del feedback della comunità dalla beta di MH Wilds, affermando: "Non vogliamo cambiare nulla in modo così drastico che non sembra più quell'arma".

Tokuda ha anche condiviso approfondimenti sul processo di bilanciamento delle armi per ogni titolo, dicendo: "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo:" Ecco come si sentirà l'insetto glaive, ecco come si sentirà la grande spada ". Questo è solo un concetto, però: puoi progettarlo e testarlo, ma è davvero solo quando i giocatori lo ottengono tra le mani che puoi vedere se il concetto corrisponde alla realtà e stanno vivendo l'esperienza che pensavi che avrebbero avuto. "

Per quanto riguarda gli aggiustamenti specifici per MH Wilds, Tokuda ha osservato: "Con le armi in natura, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile è stata con il titolo predecessore che è stato ghiacciato, molte cose sono state aggiunte ai livelli superiori di mosse e abilità di ogni arma, perché era un'espansione e si stava aggiungendo a livello di difficoltà di rango principale." Ha aggiunto: "Le persone che suonavano una determinata arma a Iceborne si presumevano che avessero imparato le basi e andava oltre l'aggiunta di nuove combo, mosse e abilità".

Tuttavia, MH Wilds rappresenta un nuovo inizio, con Tokuda che spiegava: "Era qualcosa che mi sono preso molta cura di decidere - non solo per mantenere le cose perché ai giocatori è piaciuto nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco."

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Per celebrare la prossima uscita di Monster Hunter Wilds, Monster Hunter ora lancerà la fase 2 del suo evento di collaborazione il 28 febbraio 2025. I giocatori possono aspettarsi l'aspetto di Chatacabra in MH ora, insieme all'opportunità di acquisire 12 armi Hope da MH Wilds. Inoltre, saranno disponibili due nuove armature a strati, lo stile dell'armatura Hope e un'armatura a tema monte Seikret.

MH Now I giocatori possono anche guadagnare buoni per vari oggetti da utilizzare in MH Wilds completando le missioni a tempo limitato, tra cui mega pozione, polvere di vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino. Questi buoni possono essere riscattati su tutte le piattaforme in cui saranno disponibili MH Wilds.

Durante un briefing stampa per la stagione 5 del 18 febbraio 2025, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha preso in giro le future collaborazioni, affermando: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada. Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci da vicino con Capcom."

Monster Hunter Wilds sarà lanciato il 28 febbraio 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti su Monster Hunter Wilds, assicurati di controllare i nostri articoli dettagliati.

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