La Firaxis Games ha presentato la roadmap post-lancio di Sid Meier's Civilization 7 durante uno speciale evento Livestream , promettendo una serie entusiasmante di contenuti per i fan della serie di strategie di lunga data. La tabella di marcia delinea diversi aggiornamenti sostanziali previsti per il 2025, con contenuti sia pagati che gratuiti per coinvolgere i giocatori.
Per coloro che si sono impegnati a immergersi più a fondo nella civiltà 7 di Sid Meier , diverse collezioni di pacchetti DLC sono all'orizzonte. Questi introdurranno nuovi leader, civiltà e meraviglie naturali. I contenuti a pagamento sono previsti per il rilascio in primavera e in estate, mentre gli aggiornamenti gratuiti verranno consegnati attraverso patch, eventi e altri miglioramenti.
A guidare l'accusa in DLC a pagamento è il crocevia in due parti della collezione mondiale. La prima parte, che si lancia all'inizio di marzo, comprende il leader Ada Lovelace, quattro meraviglie naturali e le civiltà di Cartagine e della Gran Bretagna. La seconda parte, prevista per la fine di marzo, presenterà il leader Simon Bolívar insieme alle civiltà della Bulgaria e del Nepal. Marzo vedrà anche il rilascio di contenuti gratuiti, con l'evento Natural Wonder Battle e il Triangolo Bermuda Natural Wonder nel primo tempo, seguito dal meraviglioso evento delle montagne e dal Monte Everest Natural Wonder nella seconda metà.
Marzo è solo l'inizio di un solido piano di supporto post-lancio. Firaxis ha annunciato la giusta collezione di regole per un rilascio estivo, che introdurrà due nuovi leader, quattro nuove civiltà e quattro nuove meraviglie del mondo. Da aprile a settembre, i giocatori possono aspettarsi conduttori e aggiornamenti gratuiti. La tabella di marcia promette un continuo supporto da ottobre 2025 e oltre, sebbene le date di rilascio specifiche per il contenuto annunciato debbano ancora essere confermate.
In un recente post sul blog del diario degli sviluppatori, Firaxis ha condiviso ancora più piani, tra cui l'aggiunta di team ai giochi multiplayer, l'aumento delle dimensioni della hall multiplayer, la varietà di mappe e gli strumenti di modding. Il team si impegna a implementare queste funzionalità "il prima possibile".
"Il primo set di aggiornamenti che forniremo sono quelli che mirano direttamente al gioco così come è attualmente", spiega il Diario Dev. "Ci saranno alcuni bug da risolvere, molte modifiche al bilanciamento da apportare e sappiamo che ci sono punti nel gameplay e nell'interfaccia utente che possono essere migliorati con qualsiasi numero di miglioramenti della qualità della vita. Vedrai aggiornamenti regolari da noi in tutte queste aree."
Il Livestream non solo ha dettagliato il contenuto post-lancio, ma ha anche fornito uno sguardo più profondo su come funzionano i sistemi del gioco in multiplayer. In una presentazione di gameplay di un'ora e mezza, il direttore creativo Ed Beach si è imbattuto contro il designer senior Tim Flemming, mettendo in mostra come diverse strategie possono portare alla vittoria sia in modalità da solista che multiplayer. The Stream, l'ultimo di Firaxis prima del lancio del gioco, presentava anche sessioni di domande e risposte in cui il team ha affrontato le domande della comunità.
Sid Meier's Civilization 7 verrà lanciato l'11 febbraio per PC tramite Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S. Per coloro che sono ansiosi di iniziare presto, l' edizione Deluxe è disponibile per $ 99,99, offrendo l'accesso a un periodo di accesso precoce a partire dal 6 febbraio. Per ulteriori approfondimenti, controlla la nostra anteprima , dove esploriamo lo stato e il potenziale attuali del gioco.