Call of Duty: Black Ops 6 giocatori stanno sollecitando cautela contro l'acquisto del pacchetto IDEAD a causa dei suoi effetti visivamente schiaccianti che ostacolano il gameplay. Gli effetti visivi intensi, tra cui fuoco e fulmini, compromettono significativamente l'accuratezza di mira, rendendo l'arma meno efficace della sua controparte standard. La posizione di Activision secondo cui questo è "funzionante come previsto" e il rifiuto di offrire rimborsi ulteriormente alimenta il malcontento del giocatore.
Questa esperienza negativa si aggiunge alle crescenti preoccupazioni che circondano il modello di servizio live di Black Ops 6. Problemi come il tradimento dilaganti in modalità classificata e la sostituzione degli attori degli zombi originali hanno già suscitato polemiche significative. Mentre il gameplay di base rimane divertente, questi problemi persistenti, uniti al problema problematico IDEAD, stanno inaspendo l'esperienza complessiva del giocatore.
Un utente di Reddit, FAT \ _stacks10, ha evidenziato l'impraticabilità del pacchetto IDEAD nell'intervallo di sparo, dimostrando come gli effetti post-fuoco ostacolano gravemente la visibilità e la mira. Ciò sottolinea l'argomento secondo cui l'arma "premium" è inferiore alla versione standard a causa della sua grafica distratta.
La controversia che circonda il pacchetto IDead riflette una tendenza più ampia dello scetticismo dei giocatori verso gli acquisti di gioco in Black Ops 6. Mentre il gioco presenta una selezione rotante di armi e pacchetti, gli effetti visivi intensi associati ad alcune opzioni "premium" sono sempre più visti come visti come visti sempre più dannoso per il gameplay, spingendo i giocatori a riconsiderare le loro abitudini di spesa.
Black Ops 6 è attualmente nella stagione 1, che ha introdotto nuovi contenuti tra cui mappe, armi e bundle aggiuntivi. La nuova mappa degli zombi, Citadelle des Morts, è una notevole aggiunta a questa stagione. La stagione 1 dovrebbe concludere il 28 gennaio, con la stagione 2 che dovrebbe essere lanciata poco dopo. Tuttavia, a meno che non vengano affrontati questi problemi sottostanti, inclusi gli acquisti problematici di gioco, il successo continuo del gioco rimane incerto.