Mame4Droid, sviluppato da David Valdeita (Seleuco), è una porta Android coinvolgente dell'emulatore Mame 0.37B5 originariamente creato da Nicola Salmoria e il team Mame. Questo emulatore è un adattamento di imame4all, progettato per iPhone e iPad di jailbreak, ed è ulteriormente basato sul GP2X, Wiz Mame4all 2.5 di Franxis. Mame4Droid offre agli appassionati la possibilità di immergersi nel mondo dei classici giochi arcade emulando oltre 2000 diversi romset, compresi quelli supportati dall'originale Mame 0.37b5 e giochi aggiuntivi da nuove versioni Mame.
È importante capire che con una così vasta libreria di giochi, le prestazioni possono variare. Alcuni giochi possono funzionare senza intoppi, mentre altri potrebbero non essere compatibili con Mame4Droid. Se stai utilizzando un dispositivo più vecchio, non aspettarti prestazioni di prim'ordine. Per migliorare la tua esperienza di gioco, prendi in considerazione l'utilizzo di un suono di qualità inferiore o lo spegnere, optare per una profondità a 8 bit, un sottoblocco della CPU e delle CPU sonore e le animazioni di stick e pulsanti disabilitanti, nonché ridimensionamento regolare.
Per iniziare a goderti Mame4Droid, basta posizionare le ROM zippate con le tue opinioni nella cartella/SDCARD/ROMS/MAME4All/ROMS dopo l'installazione. Mame4Droid è compatibile solo con il romset '0.37b5', mentre imame4all utilizza 'GP2X, Wiz 0.37b11 Mame Romset'. Per convertire le romset da altre versioni di Mame, utilizzare il file "ClrMame.dat" trovato in/sdcard/roms/mame4all/con l'utilità ClrMame Pro, disponibile in questo URL .
Tieni presente che Mame4Droid non supporta gli "stati di salvataggio" perché si basa su una versione Mame che manca di questa funzione. Per gli ultimi aggiornamenti, codice sorgente e ulteriori informazioni, visitare la pagina Web ufficiale su questo link . Per la licenza Mame, fare riferimento alla fine di questo documento.
Caratteristiche
- Supporto per dispositivi Android che eseguono la versione 2.1 e oltre.
- Supporto nativo per i tablet Android Honeycomb.
- Accelerazione hardware 2D per Android 3.0 (Honeycomb).
- Funzione autorototata per facilità d'uso.
- Rimapping dei tasti HW per il controllo personalizzato.
- Opzione per mostrare o nascondere il controller touch.
- Rendering di immagini fluidi per un'esperienza visiva migliorata.
- Filtri di overlay tra cui calinei ed effetti CRT.
- Scelta tra controlli di tocco digitale o analogico.
- Touch Stick animato o DPAD per gameplay immersivo.
- Supporto per i controller esterni ICADE e ICP (in modalità ICADE).
- Compatibilità Wiimote utilizzando l'app di mercato Wiicontroller.
- Opzione per visualizzare i pulsanti da 1 a 6 sullo schermo.
- Opzioni di proporzioni video personalizzabili, ridimensionamento e rotazione.
- CPU regolabili e impostazioni di clock audio per l'ottimizzazione delle prestazioni.
Licenza Mame
Per informazioni dettagliate sulla licenza Mame, visitare www.mame.net e www.mamedev.com . Il copyright di Mame è detenuto da Nicola Salmoria e dalla squadra Mame dal 1997 al 2010, con tutti i diritti riservati. La ridistribuzione e l'uso di questo codice o di qualsiasi lavoro derivato sono consentiti in determinate condizioni, che includono la non vendita delle ridistribuzioni, né l'utilizzo in prodotti o attività commerciali. Le ridistribuzioni modificate devono includere il codice sorgente completo e tutte le ridistribuzioni devono trasportare l'avviso di copyright, le condizioni e la dichiarazione di non responsabilità originali. Il software viene fornito "così com'è" senza alcuna garanzia e i titolari e i collaboratori del copyright non sono responsabili per eventuali danni derivanti dal suo utilizzo.
Novità nell'ultima versione 1.5.3
Ultimo aggiornamento il 9 luglio 2015, la versione 1.5.3 include alcune correzioni. La versione 1.5.2 ha introdotto una nuova opzione di salvataggio della batteria (hack), ha risolto alcuni problemi di dialogo e miglioramento del supporto per il panino al gelato. Versione 1.5.1 Problemi affrontati con reattività del pulsante DPAD/moneta in modalità ritratto e problemi risolti con giochi inclinati usando il rendering video GL. La versione 1.5 ha aggiunto un nuovo controllo del layout del pulsante personalizzabile del paesaggio e ha incorporato il sensore di inclinazione per il movimento sinistro/destro. La versione 1.4 ha portato la funzionalità multiplayer locale utilizzando un'app IME esterna come controller Wiimote o equivalente, insieme a un'opzione per modificare il percorso ROM predefinito.