* हत्यारे की पंथ की छाया* सामंती जापान में सेट एक खुली दुनिया में खिलाड़ियों को विसर्जित करती है, लेकिन आप शुरू से ही इस विशाल परिदृश्य को स्वतंत्र रूप से नहीं घूम पाएंगे। यहाँ है जब आप *हत्यारे की पंथ छाया *में खुली दुनिया की खोज शुरू कर सकते हैं।
हत्यारे की पंथ की छाया कब तक है? उत्तर
Ubisoft में विस्तारक खुली दुनिया बनाने का एक इतिहास है, फिर भी अक्सर उन्हें लंबे परिचय के साथ पहले होता है। सौभाग्य से, * हत्यारे की पंथ छाया * अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में अपनी दुनिया में एक त्वरित प्रवेश प्रदान करता है। खेल एक प्रस्तावना के साथ बंद हो जाता है जो दृश्य को सेट करता है और दोहरे नायक, यासुके और नाओ का परिचय देता है, क्रमशः एक समुराई और शिनोबी के रूप में अपनी भूमिकाओं को प्रदर्शित करता है। यह खंड नाओ की होमलैंड, आईजीए में भी देरी करता है, और अपनी सीमाओं से परे अपनी यात्रा के लिए मंच निर्धारित करता है। सिनेमाई क्षणों और महत्वपूर्ण संवाद से भरे, प्रस्तावना को पूरा होने में लगभग एक घंटे और डेढ़ घंटे लगना चाहिए। एक बार जब आप "स्पार्क टू फ्लेम" क्वेस्ट को समाप्त कर लेते हैं और टॉमिको के होमस्टेड में अपने काकुरेगा (ठिकाने) की स्थापना करते हैं, तो खुली दुनिया का पता लगाने के लिए आपका हो जाता है।
क्या आप हत्यारे की पंथ की छाया में कहीं भी जा सकते हैं? उत्तर
पहली सीमा quests और गतिविधियों की उपलब्धता है। चूंकि ये कहानी के माध्यम से उत्तरोत्तर अनलॉक करते हैं, इसलिए अन्य क्षेत्रों की शुरुआती यात्राएं बहुत कुछ नहीं कर सकती हैं। इसके अतिरिक्त, * हत्यारे की पंथ छाया * आरपीजी तत्वों को शामिल करती है जहां आपके चरित्र का स्तर युद्ध में आपकी प्रभावशीलता को प्रभावित करता है। नक्शे पर एक लाल हीरे में एक संख्या के साथ चिह्नित क्षेत्रों से संकेत मिलता है कि आपका वर्तमान स्तर उस क्षेत्र के लिए अनुशंसित होने की तुलना में काफी कम है। समय से पहले ऐसे क्षेत्रों में उद्यम करने से चुनौतीपूर्ण मुठभेड़ों और संभावित रूप से मजबूत दुश्मनों से तत्काल मौत हो सकती है।
सारांश में, जब आप तकनीकी रूप से उच्च-स्तरीय क्षेत्रों को जल्दी से देख सकते हैं, तो यह आम तौर पर उचित नहीं है। ऐसा करने से कठिनाई के कारण निराशाजनक अनुभव हो सकता है और जब तक आप उचित स्तर तक नहीं पहुंचते, तब तक सार्थक गतिविधियों की कमी के कारण।