सभ्यता VII की उन्नत एक्सेस लॉन्च नेगेटिव स्टीम रिव्यू के साथ मुलाकात की
सभ्यता VII (CIV 7) ने स्टीम पर पांच दिन पहले अपनी उन्नत पहुंच लॉन्च की, लेकिन रिसेप्शन अत्यधिक नकारात्मक रहा है, जिसके परिणामस्वरूप "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग हुई। जबकि 2016 के बाद से पहले नए सभ्यता खेल के लिए प्रत्याशा अधिक थी, कई प्रमुख मुद्दों ने कई खिलाड़ियों के लिए अनुभव को खट्टा कर दिया है।
उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) विवाद का एक प्रमुख बिंदु है। कई खिलाड़ियों को Civ VI की तुलना में UI क्लंकी और नेत्रहीन रूप से अप्रभावी पाते हैं, कुछ के साथ यह अब तक "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ" से तुलना करने के लिए जा रहा है। चिंताओं को उठाया गया है कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिससे एक सरलीकृत और सीमित यूआई हो गया।
मानचित्र जनरेशन और अनुकूलन विकल्पों की भी आलोचना की जाती है। खिलाड़ी MAP चयन, सीमित आकार के विकल्प (केवल छोटे, मध्यम और बड़े, Civ VI के पांच आकारों की तुलना में), और अनुकूलन की कमी में कठिनाइयों की रिपोर्ट करते हैं। चयन के दौरान विस्तृत मानचित्र जानकारी की कमी एक और सामान्य शिकायत है।
संशोधित संसाधन यांत्रिकी ने भी आलोचना की है। Civ VI के रूप में मैप टाइल्स से सीधे संसाधनों को इकट्ठा करने के बजाय, Civ VII रणनीतिक प्रबंधन के माध्यम से शहरों या साम्राज्यों को संसाधन प्रदान करता है। खिलाड़ियों का तर्क है कि यह परिवर्तन पिछली प्रणाली की तुलना में पुनरावृत्ति को कम करता है।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, विशेष रूप से यूआई के बारे में, यह बताते हुए कि वे सक्रिय रूप से जांच कर रहे हैं और सुधार कर रहे हैं। उन्होंने यह भी संकेत दिया कि भविष्य के अपडेट और विस्तार एमएपी-संबंधित चिंताओं को संबोधित करेंगे, खिलाड़ियों को आगे की प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए प्रोत्साहित करेंगे। समग्र नकारात्मक प्रतिक्रिया खेल की वर्तमान स्थिति के बारे में महत्वपूर्ण चिंताओं को उजागर करती है, इसके रिलीज के आसपास की प्रत्याशा के बावजूद।