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! Real Cricket™ Premier League est là pour rester, apportant l'intensité du vrai cricket sur votre appareil mobile. Ce jeu complet capture le frisson de la Premier League indienne.Real Cricket™ Premier League
Nouvelles fonctionnalités :
- Mode Enchères : Pour la toute première fois, gérez votre franchise préférée, constituez votre équipe dans une vente aux enchères réaliste et vivez le jeu du point de vue d'un propriétaire !
- Défi de la Premier League : Rejouez des scénarios historiques des saisons passées de la Premier League.
- Premier League 2017 : Guidez votre équipe préférée (avec des équipes mises à jour) vers la victoire !
- En route vers la Real Cricket Premier League : Jouez chaque année en Premier League et façonnez l'histoire de votre équipe.
- Profils de joueurs améliorés : Suivez vos statistiques, améliorez votre classement et devenez le meilleur !
- Gameplay amélioré : Découvrez un gameplay plus fluide et des visuels époustouflants.
- Animations fluides : Profitez d'animations captivantes capturées en mouvement 2D.
- Option Game Changer : Téléchargez et sélectionnez des tirs au bâton et des actions de bowling personnalisés. De nombreuses options de personnalisation sont disponibles, et d'autres sont à venir.
- Équipement authentique : Utilisez un équipement de cricket authentique de Gray-Nicolls et SS Cricket.
- Difficulté Hard : Pour une expérience stimulante.
Problèmes connus :
- Les performances peuvent être affectées sur les appareils qui ne répondent pas aux exigences minimales.
Autorisations :
Pour optimiser votre expérience, les autorisations suivantes sont requises :
- GET_ACCOUNTS : Accès aux services de jeux Google Play (connexion, réalisations, classements).
- ACCESS_FINE_LOCATION : Pour fournir un contenu spécifique à la région et analyser les besoins/commentaires régionaux.
- WRITE_EXTERNAL_STORAGE & READ_EXTERNAL_STORAGE : Pour mettre en cache et lire le contenu du jeu.
- READ_PHONE_STATE : Pour envoyer des notifications pertinentes sur les mises à jour et les offres.
- RECORD_AUDIO : Utilisé par le SDK Zapr pour analyser les données de visionnage de la télévision hors ligne et diffuser des publicités ciblées. Désinscription :