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Atteindre une victoire en culture rapide dans la civilisation 6 est une entreprise difficile mais enrichissante. La culture et la science sont des éléments essentiels du jeu, ce qui les rend très contestés parmi les civilisations. Cependant, avec les bonnes stratégies et un peu de chance, assurer une victoire en culture rapide est à portée de main.
Certaines civilisations pourraient exceller dans la génération de tourisme de manière plus cohérente ou s'adapter mieux à divers scénarios que d'autres. Pourtant, dans des conditions optimales, les civilisations suivantes peuvent conduire à l'une des victoires culturelles les plus rapides, répartissant votre influence culturelle plus rapidement que les autres.
Jayavarman VII - Khmer
Khmer Relic Rush est une stratégie forte mais spécifique
Les monastères de Jayavarman VII sur la capacité du roi améliorent les sites saints, fournissant de la nourriture égale à leur bonus d'adjacence, +2 à côté de la rivière, +2 logements s'ils sont construits à côté d'une rivière et une bombe culturelle. La capacité de civilisation de Grand Barays stimule les aqueducs avec +1 équipement et +1 foi par citoyen, tandis que les fermes adjacentes aux aqueducs gagnent +2 de la nourriture et +1 foi à côté des sites saints.
Les unités uniques incluent le Domey (une unité de siège médiéval) et le Prasat, qui offre +6 foi, une fente de relique, un logement supplémentaire, une culture et de la nourriture avec certaines croyances, plus +0,5 culture par citoyen.
Les Khmer sont généralement considérés comme une civilisation axée sur la religieuse, mais en vous concentrant sur la génération de la culture par des reliques et en maximisant la croissance de la ville, vous pouvez assurer l'une des victoires culturelles les plus rapides. La machine à sous et la génération de culture basée sur la population du Prasat est essentielle. Améliorez cette stratégie en acquérant rapidement le grand bain pour atténuer les risques d'inondation et les jardins suspendus pour une nouvelle croissance de la ville. Plus tard, priorisez la cathédrale Saint-Basil pour stimuler le tourisme religieux des reliques, et le Mont St. Michael pour générer des reliques à partir de missionnaires et d'apôtres tombés.
Kristina - Suède
Concentrez-vous sur les merveilles et les grandes machines à sous pour le tourisme élevé
Kristina's Minerva of the North Capity tire automatiquement les bâtiments avec 3x grandes machines à sous et se demande avec 2 fois de superbes machines à sous, doublant leur tourisme et leur production de culture. Cela déverrouille également la Bibliotheque de la reine, un bâtiment de la place du gouvernement avec plusieurs grandes machines à sous. La capacité de civilisation du prix Nobel accorde à +50 la faveur diplomatique lors de la réception d'une grande personne, d'un ingénieur +1 ou d'un scientifique pour chaque usine ou université, et trois compétitions uniques du Congrès mondial à l'ère industrielle.
Les unités uniques sont la Carolinean (une unité anti-cavalerie de la Renaissance) et le musée en plein air, qui offre +2 fidélité, et +2 culture et tourisme pour chaque type de terrain de la ville.
Kristina, autrefois considérée comme maîtrisée, reste une civilisation de haut niveau pour les victoires en culture. Sa capacité automatique de thème stimule considérablement le tourisme et la culture. Le Bibliotheque et le musée en plein air de la reine améliorent encore ces rendements. Concentrez-vous sur la construction de merveilles avec au moins 2 fois de superbes emplacements de travail et des bâtiments avec au moins 3x grandes machines à sous de travail. Rush the Theatre District pour accumuler rapidement des points de grande personne et rassembler de grandes œuvres d'art, de musique et d'écriture, entraînant une augmentation rapide du tourisme au cours des âges suivants.
Peter - Russie
Absorber la culture et se construire large pour un tourisme massif
Peter's The Grand Ambassade Halle Grants +1 Science et +1 Culture pour les 3 technologies ou civiques, d'autres civilisations sont en avance sur la Russie via des routes commerciales. La capacité de civilisation de la Mère Russie fournit 5 tuiles supplémentaires lors de la fondation d'une ville, +1 foi et +1 de production de tuiles Tundra, d'immunité aux blizzards et de doubles pénalités pour les ennemis en territoire russe.
Les unités uniques incluent le cosaque (ère industrielle) et la Lavra, qui remplace le quartier sacré et se développe de 2 carreaux dans la ville la plus proche chaque fois qu'une grande personne y est passée.
Peter est souvent considéré comme l'un des meilleurs leaders de la civilisation 6 en raison de ses capacités polyvalentes. Pour une victoire en culture rapide, priorisez la foi tôt pour adopter la danse du panthéon d'Aurora, puis concentrez-vous sur l'expansion de la ville. Les tuiles supplémentaires des villes fondatrices et l'expansion de la Lavra à dépenser de grandes personnes accélèrent la croissance. Rush St. Basil's Cathedral dans votre plus haute ville générant la foi pour doubler le tourisme des reliques et acquérir le Mont St. Michael pour générer des reliques à partir d'unités religieuses déchues. Maintenir des routes commerciales avec d'autres civilisations pour suivre la science, assurant une victoire en culture rapide.
Catherine de Médicis - Magnifique
Hoard Ressources de luxe et merveilles pour un énorme tourisme
Les magnifiques capacités de Catherine de Médici Catherine offrent une culture +2 pour améliorer les ressources de luxe à côté des carrés de théâtre ou des châteaux, et déverrouille le projet du festival de la cour, qui stimule la culture et le tourisme en fonction des ressources de luxe excédentaires. Le Grand Tour Civilization Capity accorde + 20% à la production vers des merveilles médiévales, de la Renaissance et de l'industrie, et double le tourisme des merveilles à chaque époque.
Les unités uniques sont la Garde Imperiale (une unité de mêlée industrielle) et le château, qui améliore la culture, l'or, l'attrait et fournit une culture supplémentaire lorsqu'elle est placée à côté d'une merveille.
La version de magnificence de Catherine de Medici est particulièrement puissante pour les victoires en culture. Le bonus de la civilisation française dans la création de merveilles et le doublement de leur production touristique complète la capacité de Catherine à stimuler la culture à partir des ressources de luxe. Concentrez-vous sur l'établissement de votre infrastructure culturelle tôt, puis passez à la maximisation de la production d'émerveillement et de l'accumulation de ressources de luxe. Le projet du festival de la cour, lorsqu'il est utilisé dans des villes ayant des ressources de luxe excédentaires, amplifie considérablement la culture et le tourisme.
Bien que cette stratégie nécessite une gestion minutieuse, un placement optimal de la ville près des ressources de luxe et une construction d'émerveillement réussie peut conduire à une avance importante par l'ère moderne. Continuez à élargir vos carrés de théâtre, à collecter de grandes œuvres et à diriger des festivals de cour pour assurer l'une des victoires culturelles les plus rapides possibles dans la civilisation 6.